先蛆又祝福了。😜
ps5吧
全部回复
仅看楼主
level 11
追伤者 楼主
赢嘛了,36祯xs永远的痛。[捂嘴笑]
2021年10月31日 10点10分 1
level 11
追伤者 楼主
[滑稽]正是因为最低36祯,所以需要vrr么?[怒]
2021年10月31日 10点10分 2
沙比似的,看看人家XGP本月送的什么,还在这自嗨呢,傻嗨
2021年11月01日 14点11分
level 8
2021年10月31日 10点10分 3
level 8
2021年10月31日 10点10分 4
level 7
哈哈,隔壁的蛆就会造谣,还在拼命证明电子垃圾xsx,数毛社只是说了可能是bug
2021年10月31日 10点10分 5
level 13
一个没人玩的小众平台,竟然还有人发帖?
2021年10月31日 11点10分 6
level 10
人蛆说了,vrr可以自动把36帧补成360帧[哈哈]
2021年10月31日 12点10分 7
level 9
本期视频对Eidos蒙特利尔负责的,有着华丽画面的《银河护卫队》在PS5和Xbox Series主机上的版本进行了画面技术分析。游戏在PS5和XSX上支持两种模式,分别是1080P@60FPS的性能模式和4K@30FPS的画质模式。Digital Foundry的Tom对两个模式的优缺点进行了分析,也对XSS版的表现进行了说明。
00:12 - 基本情况和内容提要
01:22 - 画面特点
02:59 - 游戏和电影在人物上的区别
05:18 - PS5和XSX在画面设置上相同:画质是4K分辨率,可能有动态分辨率,但Tom数的都是原生4K;性能是1080P
06:16 - 两个模式间的区别——不只是分辨率
08:30 - XSS只有1080P@30FPS一个模式
09:23 - PS5性能模式,激烈场景会掉到50+,偶尔会到40+,区域切换时有掉帧;所有主机所有模式都有奇怪的一帧幅度的掉帧问题
10:27 - PS5画质模式,尽管是4K,但是很稳定的30FPS,除了上面说的那个问题
10:58 - XSX性能模式,与PS5类似,但是掉帧的情况“不那么频繁”,区域切换时稳定60FPS,但是XSX有VRR,所以,你懂的
12:05 - XSX画质模式与PS5情况相似
12:28 - XSS,稳定的30FPS,除了最开始提到的那个无处不在的小问题
13:13 - 总结,“年度游戏候选”
2021年10月31日 13点10分 9
可以说是打楼主脸打到家了
2021年11月08日 11点11分
level 14
軟飯即將一波波奔襲而來
2021年10月31日 13点10分 10
level 11
啊这
2021年10月31日 14点10分 11
level 11
微软销量只有索尼的五分之一。有必要在意吗
2021年10月31日 15点10分 12
还是有必要的,要是以后xbox无了 索尼就飘了,游戏各种高价吓死你
2021年10月31日 15点10分
@SR云妮洛普 指以后不再是568hk而是865hk
2021年11月01日 15点11分
@BaiYebo 现在很低吗。。
2021年11月01日 08点11分
@BaiYebo 这种堆硬件的东西,就是个成本问题,微软要是下血本,出个高性能的pro,怎么会无,就算无了,还有pc制裁索尼,索尼飘不来。
2021年11月06日 03点11分
level 14
数毛社是数披毛的吗楼主
2021年10月31日 17点10分 13
level 15
VRR好像是40-120帧之内比较有效吧
2021年11月01日 01点11分 15
level 6
视频看了, 性能模式1080p 60fps 这个优化太烂了, 2K分辨率不会弄吗?
2021年11月01日 01点11分 16
1 2 尾页