仙剑奇侠传7真的是动作游戏?
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level 1
仙剑奇侠传
别的先不说。就说这闪避系统做的真的看不下去,非要等每个动作做完了才能闪避,包括动作打击感很生硬,在闪避的过程中不能很好的触发闪避的机制性,我知道仙剑想做出和类似于崩坏的闪避机制,可是制作者好像感觉是把这个闪避做成一种回合而不是正真意义上的闪避,并且让我不理解的是闪避甚至没有一点点无敌时间,我鬼泣也玩了几年,在我看来但丁的RG都比这仙剑的闪避难触发。
2021年10月30日 15点10分 1
level 12
现在普攻连招已经可以直接闪避打断了。
2021年10月30日 15点10分 2
完美闪避能做到吗?
2021年11月01日 10点11分
@暗黑骑士Dante 有完美闪避,还有一定加成。
2021年11月01日 10点11分
level 11
我完全对战斗系统不抱有任何期望,我只想剧情好一点,美术过得去。可惜这两个我都很失望。
2021年10月30日 15点10分 3
level 3
战斗系统跟餐🐔人打架一样粗制滥造
2021年10月30日 17点10分 5
level 13
真的不是动作游戏啊
2021年10月31日 04点10分 6
level 12
已经改了呀,可以随时闪避了,你没更新嘛
而且,国单真的比不了鬼泣[汗]
2021年10月31日 04点10分 7
level 7
敌人攻击瞬间躲掉,好想有个类似子弹时间,但貌似没🥚用[疑问]
2021年11月01日 14点11分 9
level 9
他没说动作啊,谁告诉你即时战斗就是动作的,这就去告他造谣[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2021年11月02日 09点11分 11
level 7
现在能打断动作了,但我感觉影响不太大。死几次知道什么时候该打,什么时候该闪就好了。太依赖闪避反而容易拉着boss满街跑
2021年11月02日 10点11分 12
怪物的攻击没有任何预警除了剧情BOSS有个一两个,这样很难做到完美闪避或者基本做不到,也不可能为了了闪避buff去被打好几次,所以完美闪避基本没啥用,闪避只能当位移。
2021年11月04日 12点11分
@暗黑骑士Dante 并不是有警示区才叫预警,前摇也是预警,朝你冲过来也是预警。有固定的攻击间隔,也能帮忙判断boss下一次攻击时机,摸清规律还是能完美闪避的。有些怪确实没规律也没前摇,这时建议换远程
2021年11月04日 12点11分
@暗黑骑士Dante 完美闪避是在熟练之后,属于锦上添花,我感觉也没必要强求,不能一上来就追求上限,没闪开还得重来
2021年11月04日 13点11分
level 9
明显是arpg(参考剑侠,伊苏,暗黑,大部分网游),动作游戏没有那么多一键放技能的,你能说魔兽世界是动作游戏吗
2021年11月02日 20点11分 13
level 5
楼上几个都不理解你说的闪避判定问题,你说的是判定精准度和时机,他们告诉你早就修复了可以随时闪避[汗]
2021年11月02日 21点11分 14
闪避本身这个技能就没有意义了,我知道修复了,闪避现在就是没有无敌的位移,虽然游戏里有完美闪避,但有几个玩家面对所有怪都能百分百做到的?剧情BOSS有一两个攻击预警的还能完美闪,其他都没有几个有攻击预警,
2021年11月04日 12点11分
level 8
闪避可以打断啊
2021年11月13日 07点11分 16
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