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梦想0天
楼主
这次更新了大量的细节,在我看来这些细节是
幸福工厂
的特点
对比其他建筑类游戏,无论是戴森球还是异星工厂都是上帝视角建工厂,但是所谓的“建工厂”只是按照流水线把机器铺设上去,按部就班地解锁科技。戴森球我玩到白糖就玩不下去了,因为它本身就是流水线游戏,把能解锁的都解锁了后面就是不断重复,只能期待未来的战斗系统
而幸福工厂是可以真正的“建工厂”的游戏,玩法不仅在于只是把机器按配方设置好,或者解锁更高级的科技。更重要的是可以第一人称真实地还原一个工厂的内部建造。
制作组明显也想这样发展,上次更新了灯光,而这次更新了大量的细节:各种地基、墙壁,喷漆,甚至改变了游戏逻辑(软、硬碰撞体积)。如果只是更新科技,这个游戏是很无聊的,因为你只是按科技树往上爬罢了。
但是这次更新允许你更加真实更加细节地去完善你的工厂,你可以为工厂考虑承重,建造pillar和beam;为火车设计交通;用喷漆和显示屏让工厂变得立体。
最后附上一张我的人行横道。用新加的梁铺设在下面,这样外观上没有铺地基的臃肿,也兼顾了力学结构,如果只是虚空铺路看上去就很单调

2021年10月30日 07点10分
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幸福工厂
的特点
对比其他建筑类游戏,无论是戴森球还是异星工厂都是上帝视角建工厂,但是所谓的“建工厂”只是按照流水线把机器铺设上去,按部就班地解锁科技。戴森球我玩到白糖就玩不下去了,因为它本身就是流水线游戏,把能解锁的都解锁了后面就是不断重复,只能期待未来的战斗系统
而幸福工厂是可以真正的“建工厂”的游戏,玩法不仅在于只是把机器按配方设置好,或者解锁更高级的科技。更重要的是可以第一人称真实地还原一个工厂的内部建造。
制作组明显也想这样发展,上次更新了灯光,而这次更新了大量的细节:各种地基、墙壁,喷漆,甚至改变了游戏逻辑(软、硬碰撞体积)。如果只是更新科技,这个游戏是很无聊的,因为你只是按科技树往上爬罢了。
但是这次更新允许你更加真实更加细节地去完善你的工厂,你可以为工厂考虑承重,建造pillar和beam;为火车设计交通;用喷漆和显示屏让工厂变得立体。
最后附上一张我的人行横道。用新加的梁铺设在下面,这样外观上没有铺地基的臃肿,也兼顾了力学结构,如果只是虚空铺路看上去就很单调
