艾琳54版天赋顺便说下单刷炼狱挑战偏执狂54紫要点
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腾蛇意 楼主
2021年10月29日 10点10分 1
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腾蛇意 楼主
这套目前我配出来天赋基本上没办法进行任何的修改我后面转回合会详述,不过对配装基本没什么要求只要满足回合速度的条件基本上随便玩
2021年10月29日 10点10分 2
之后如果等级再上升就想办法组出火海,火海感知火灾范围的增加对大火灾的提升比较大而对烧毁的喜悦影响不大,魔法改良基本上是这套唯一能动的天赋了。
2021年10月30日 10点10分
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腾蛇意 楼主
之前那套简单说一下之所以强度不够是因为我没有把再动做到极致,一直认为自己的回合结束了,然后到别人的回合别人打我结束回合我能靠守门将和快速掌握战况来再动,这套思路看起来很合理但我最近才想明白这个完全不对,流动只针对近战而快速掌握战况减5回合冷却时间没办法抵消敌人的牵制带来的回合冷却时间增加,所以这套舍弃了之前的守门将和快速掌握战况(守门将天赋套装里弹性和守门员完全没用而流动可能有一点用天赋套装效果有一点用,我自己玩发现基本触发一次守门将我就再动了要么就是被牵制完全动不了,不知道之前自己怎么想的要组这个)
2021年10月29日 10点10分 3
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腾蛇意 楼主
然后再说下突变,个人感觉这次改动可能暗改了突变的概率(这个我完全不确定),之前大概两次不死能出一次幸运现在大概四次不死能出一次幸运,不过也可能是突变变智能我完全没打人一直烧伤掉血系统狂给我重生忍耐平静什么的,然后我发现我一般突变的作用就是给我刷幸运其他的完全不需要,然后开始是改成了幸运数字7和烧灼,玩了几次发现要自己记幸运的时间来调整自己的sp和技能cd太麻烦了就放弃了目前这套因为这段时间玩了挺久的超级明星莱顿所以对命中与闪避,增伤与减伤,施法延迟有了新的认识然后做出的改进。
2021年10月29日 10点10分 5
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腾蛇意 楼主
核心天赋套装
孤独的斗者
套装效果对于孤狼的加成减20回合冷却时间,很重要能抵消大部分的施法延迟
单独被落下的人,减伤20%,之前感觉这是个聊胜于无的加成现在我想说非常重要,之前有在阿尔伯斯那里稍微说了下减伤之前的说法有问题,顶风的确是减伤注意来源但减伤叠起来会有质变,不过具体叠到多少我还不太清楚。
里面的天赋
疾走之前感觉完全没用的天赋现在非常重要在后面的计算回合速度里会详述
近战搏击术朴实无华的增伤和减伤
孤狼加命中,这套命中就懒得具体算了基本能维持在80%以上的命中率,之前那套打站在高台掩体后面的狙击手往往只有40%左右的命中率
单独被落下的人,加25格挡,这套天赋就能提供125的格挡基本不带突破口是打不穿艾琳的格挡的
2021年10月29日 10点10分 6
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腾蛇意 楼主
核心天赋套装
流浪战斗专家
套装效果对流浪者的加成很重要,减10回合冷却时间
流浪者,移动之后攻击加15命中,艾琳火焰爆发基本都是移动之后攻击,变相加15命中
孤狼,不再赘述
独立,这个增伤和减伤很有用,顺便说下数职业天赋,战法的无力化要算,附加的天赋效果都要算,虽然帮助,单位,sp里面说职业天赋燃烧的火花,可用职业天赋火焰但这个是不算的,目前这套有20个职业天赋,增伤20%减伤20%。
单独被落下的人,不再赘述
2021年10月29日 10点10分 7
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腾蛇意 楼主
剩下的核心天赋套装移动城堡,魔力加速回路,魔力爆发,魔法转换之前有说过,核心中的核心一个都不能少。
2021年10月29日 10点10分 8
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腾蛇意 楼主
再说下散件
最佳状态,艾琳这套其实非常容易保持最佳状态,减回合冷却很有用,被攻击时还有25%的减伤
事前计划,这个天赋敌方闪避越高收益越高,艾琳的命中基本能保证受距离影响和死角地带减完还有100多,毁灭轮闪避好像有90多,还有一些掩体提供的闪避之类的都能减半,总之很有用。
突破口,艾琳基本没什么减格挡的手段,目前后面的怪格挡一个比一个高突破口的收益也在提高,注意突破口的计算最终格挡是在你固定减格挡算完之后再算的,也就是说你固定减格挡越高突破口收益越低,气魄系追求稳定破格挡和暴击不建议带这个但这套艾琳不同,因为艾琳的攻击是无限的,白
小丑
90%的格挡理论上我要打10下能成功一次,有突破口之后只要2下就能成功一次而这两下伤害就够了。
魔法改良,减25%施法延迟,火焰爆发的施法延迟从36变成27,相当于减少了9的回合冷却时间,同样施法延迟越高收益越高,艾琳的技能施法延迟都偏高所以比较有用(自从玩了没用施法延迟的明星莱顿再对比满延迟的武斗莱顿感觉没延迟是真的爽)
内心的火花,免疫烧伤,这样就能保持最佳状态,注意烧伤是回合结束时掉血,烧灼在回合开始解了烧伤你站在火灾地形上还是又会变成烧伤状态回合结束还是要掉50血,如果实在不想带这个可以带拆迁业者的运动鞋免疫地形负面效果,不过还是一样相当于少个格子,没必要而且需要鞋子提供的回合速度达到要求的值。
烧毁的喜悦,核心中的核心,不再赘述
烧灼,替代突变,保守求稳的选择,回合开始解异常状态很好用基本不会流血中毒掉血减移动距离,对比突变的回合结束就好用很多,不过这个有sp需求要控好自己的sp,之后在注意事项里说。
大火灾,之前对增伤减伤不太熟悉时感觉这个有点用但用处不大现在看来非常强力的增伤减伤,艾琳基本进人群里的操作都是火焰爆发深呼吸火焰爆发,基本这时候火灾都有18个,烧毁的喜悦提供90的回合结束减冷却时间大火灾提供60%的增伤和减伤
2021年10月29日 10点10分 9
攻击两个大件[小乖] tql
2021年11月02日 03点11分
大火灾怎么拿啊
2021年12月08日 19点12分
@华南小鸟大学º 我是开着炼狱挑战打下火狗就出了,你可以看看置顶帖里有大佬总结了天赋组合和爆的地方。
2021年12月09日 00点12分
@腾蛇意 火狗是哪一只……
2022年03月09日 12点03分
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腾蛇意 楼主
简单总结一下这套
首先命中基本维持至少80%以上,破格挡基本维持在两次攻击一次不被格挡,伤害火焰爆发面板伤害2760,魔力爆发伤害双倍,大火灾和独立提供80%的增伤(我不太知道增减伤是怎么叠加的,有大佬知道望告知,这里姑且按加法算)暴击率和暴击伤害没什么意义单纯硬伤害够了,这套减伤就更离谱了基本必格挡减伤50%不受暴击,最佳状态减伤25%孤独斗者减伤20%,独立减伤20%,移动城堡减伤25%大火灾减伤60%实测就是54紫炼狱挑战的无人机我才用了一次火焰爆发他紧急驱动打我破不了我的最佳状态,估计伤害被减到0.几几直接变成零了,变成永动需要的火灾数从6个变成3个,转移能力大幅度提升,目前我的移动距离是10,突击移动16再动第一次移动10,火焰爆发距离2意味着只要28格之内有一个人就能直接过去,注意这次移动时间并没有流动这是最恐怖的地方,我把本打出不死之后去菜易罗那里他外甲都开不出来。。。
2021年10月29日 10点10分 10
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腾蛇意 楼主
首先来看艾琳用火焰爆发锤人的过程来反推需要的回合速度
孤独的斗者减20回合冷却时间
魔力爆发减25回合冷却时间
火焰爆发加27施法延迟
流浪的战斗专家注意这个是触发独立产生胜利之息而不是减回合冷却
魔力吸收先不谈毕竟不是每次都暴击
魔法转换两次第一次是因为魔力吸收这个不稳定回5%血先不谈
第二次是因为魔力收回生成12个凝缩的魔力稳定回60%的血
燃烧的火花两次第一次是因为使用火焰爆发
加3
2的sp
燃烧的火花第二次因为击杀加20sp这个不稳定先不谈
这里又说了一下艾琳的凝缩的魔力变成25级感觉好像是强调一下没什么意义
胜利之息变成一级没什么意义因为回合转很快又没办法保证每回合击杀留不住这里先不谈
凝缩的魔力变成12是因为魔力收回(我还以为向下取整终于变成向上取整了,之前看的一直25层是因为毁灭轮一直在反击我,我没仔细看还以为改了魔力收回)
注意到这里回合已经结束了,后面是一些回合结束结算的东西
流浪的战斗专家减10回合冷却时间
最佳状态减10回合冷却时间
烧毁的喜悦我这里只算有三个火灾,火焰爆发之前说了攻击格子数为25,生成火灾概率50%,
虽然要考虑地形不生成火灾有三个应该不过分吧,减15回合冷却时间
魔力堆芯,魔力加速回路目前还剩12个凝缩的魔力,减6回合冷却时间
我希望到这里变成0直接再动,回合结束后的减少的冷却时间已经超过36了所以比较好算
游戏内的基础回合冷却时间6+15+10+10-27+25+20=59
游戏内需要的回合速度100/【(59/36)-0.5】=87.8取88,游戏内有英雄buff加15回合速度考虑
天气可能会减5回合速度游戏外的面板回合速度需要78
2021年10月29日 10点10分 11
对了这里再说下不建议第一下火焰爆发打白小丑因为一旦一下没把他打死就会受到流动加20回合冷却时间的影响,这样要成为永动状态需要6个火灾,毕竟第一次火焰爆发结束时是艾琳最弱的时候如果能直接再动刷第二个火焰爆发肯定更好。
2021年10月31日 00点10分
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腾蛇意 楼主
再来看离开火灾现场需要的回合速度
回合开始
魔力复制,魔力加速回路一般是生成12层凝缩的魔力,减6的回合冷却时间(注意你如果开局凝缩的魔力是满的
魔力复制生成0个凝缩的魔力没有减回合冷却时间)
发动孤独的英雄是刷新buff时间
第一次抵抗烧伤是抵抗变成烧伤状态
注意这里用了突击移动回合已经结束了
疾走减10回合冷却时间
这里的抵抗烧伤状态是抵抗烧伤回合结束的掉血
这里又强度了一下艾琳的凝缩的魔力等级
流浪的战斗专家减10回合冷却时间
最佳状态减10回合冷却时间
魔力堆芯魔力加速回路注意这里有24层凝缩的魔力回合冷却时间减12
反过来计算需要的基础回合冷却时间12+10+10+10+6=48
游戏内需要的回合速度100/【(48/36)-0.5】=120,一样考虑英雄buff和天气游戏外面板要到110
可以看到我这边面板111差不多够用
2021年10月29日 10点10分 12
这个和疾走相关的计算有问题,改在29楼,后面还有一些有一样问题的地方总之突击移动不能回合冷却时间不能减到0。
2021年10月31日 12点10分
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腾蛇意 楼主
装备目前我自己随便配的不是特别重要,只要有110的回合速度就够了,简单说下我自己单刷54紫的配装,没有任何参考价值
快速的伟的战斗手套,这个随便从仓库里拿的,那个被动增伤完全没用,刚好把回合速度叠到111就凑合着用了,还有不用黄金皮革战斗手套单纯伟的战斗手套命中和攻击力高,回合速度到了110再往上叠个人感觉没什么意义。
黄金皮革活动服,加10回合速度和1点移动距离,这两个是我这套艾琳最需要的属性
黄金皮革护腕,加15回合速度,组出黄金两件套免疫眩晕,这个单纯求稳,目前还没触发过。
黄昏追踪者的藏蓝色塞勒斯运动鞋,25的回合速度和1点移动距离
德拉基完美鳞片,这套基本上能打到你的就是回合外的反应攻击和强制进入自己回合的效果,而这套转回合巨快基本是永续的电光火石,当然这也是求稳,其实可以带白虎的印章触发伟的战斗手套的被动30%增伤不过感觉没有必要。
2021年10月29日 10点10分 13
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腾蛇意 楼主
再说一下注意事项
这套有外甲之前说敌人拿你当掩体送过来给你火焰爆发还是一样,离开火灾现场先开视野的操作这套并不是特别需要,注意这套收火灾里的最后一个人的时候要把血回满(不过基本上不怎么掉血就是了),收了之后下回合直接突击移动,不要再火灾里多待你这回合有魔力复制开局减6的回合冷却下回合就没了,还要注意自己的sp值,收最后一个人的时候如果你是满sp还剩一回合时间注意无论那个人还剩多少血用sp大招收,这样击杀之后还有20sp,下回合离开火灾地形还能开局解4个异常状态(当然这是求稳),哪怕正好走到伟脸上吃先发后被佣兵巡逻者支援射击打到也完全没事,54紫没有捣蛋者的近距离压制,有的话就是解严重出血,中毒,法力逆流和沉默,其实最好还是等过充电时间过去用空中飞燕收尾这样你离开时有32的火焰sp。
2021年10月29日 10点10分 14
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腾蛇意 楼主
最后再来简单谈下54紫要注意的东西,这次不会写太细毕竟我自己才玩了4.5局54紫,主要还是推荐天赋来着。
佣兵巡逻者,优先处理掉没什么好说的
站在天台上的狙击手第二优先级
新出的搜索型无人机,这东西主要是用蛛网恶心人的单说伤害真没什么伤害。
新鲜出炉的emp屏蔽涂层可以屏蔽emp手雷但凯丽的停机和夺取控制权一样有用
外力吸收加紧急驱动除非你有四连击以上的技能基本他都会进入自己的回合,所以打这个之前先清掉有支援射击的敌人。
顺带一提他无条件闪避反应攻击。
艾琳打这个巨好打,首先他打我不掉血且我不吃黏着的蛛网控制,而且到他回合他还会往我视野外走,良好的火焰爆发踏板就做成了。
2021年10月29日 10点10分 15
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腾蛇意 楼主
那三个毁灭轮一起说吧
首先还是要强调一下他的牵制射击加50回合冷却时间。
自动牵制报复射击,注意这个攻击属于反击,这一发基本上是要硬吃的闪不掉回加50回合冷却时间,还有按技能说明近身是只会吃到切割完全不痛不痒,所以最好近身打他们。
再次自动攻击,注意这个是反应攻击完美鳞片能闪的,基本就是减25回合冷却时间,注意改良版没这个技能
艾琳的火焰爆发有击退所以如果没有地形卡住的话是会吃两下牵制攻击的,打的时候先不管他们,火焰爆发不要碰到,等你看到身上减90回合冷却的字样之后就一个个把他们往中间能卡地形的位置运,哪怕牵制攻击打你也之减75的回合冷却时间,最好不要往墙边运毕竟那边火灾会少。注意要一个个打不要同时打三个,其实火灾多了想怎么玩就怎么玩。
注意黑红白都有兼容性增加延迟修复,机械版脱离深渊,改良之后没了,改良版大概看了一下加了一堆减油耗的天赋,感觉挺莫名奇妙的该不会制作组以为我们拆机器要等他油耗完?还有一样的外力吸收加紧急驱动没什么特别好说的。
顺带一提他们的主要输出手段是飞跃切割有25%体力的加成,打我这套艾琳好像能打一百多破不了钢铁心脏。
这三个毁灭轮里只有黑色毁灭轮有暴走,随便打了一下试试伤害应该不够拆不掉暴走的,我刷图回合冷却时间
400其中至少200多是等他自己爆。
2021年10月29日 10点10分 16
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