level 1
怎么说呢,对于不打伤害的武将,就比如方士,奶妈,伤害必然加到也没什么用,攻击实实在在的能提升奶量,但,增益一般还是看能提升多少输出
单说输出的话,同样的属性,伤害应该更好点吧,毕竟按照比例来说,本身就已经有很多加攻击百分比的途径了,同样的数据
比如说+30%攻,按理说打出来的伤害应该是没加这30%攻的1.3倍……但是本身的攻击在入场时就已经不是100%了,很有可能已经是200%的攻击……那么加攻击是在100的基础上+30%还是200的基础上+3%
+30%伤害应该就相对没那么复杂,因为从装备和其他途径获得的伤害加成相对于攻击来说就少了很多
当然对局当中具体怎么计算的我就不知道了,只是根据字面,我自己产生的理解,不一定对
2021年10月29日 09点10分