攻击和伤害加成
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level 1
这个游戏是加攻击的属性好还是加伤害的属性好!比如神诸葛一技能和魔陆一技能对比!
2021年10月29日 05点10分 1
level 9
怎么说呢,对于不打伤害的武将,就比如方士,奶妈,伤害必然加到也没什么用,攻击实实在在的能提升奶量,但,增益一般还是看能提升多少输出
单说输出的话,同样的属性,伤害应该更好点吧,毕竟按照比例来说,本身就已经有很多加攻击百分比的途径了,同样的数据
比如说+30%攻,按理说打出来的伤害应该是没加这30%攻的1.3倍……但是本身的攻击在入场时就已经不是100%了,很有可能已经是200%的攻击……那么加攻击是在100的基础上+30%还是200的基础上+3%
+30%伤害应该就相对没那么复杂,因为从装备和其他途径获得的伤害加成相对于攻击来说就少了很多
当然对局当中具体怎么计算的我就不知道了,只是根据字面,我自己产生的理解,不一定对
2021年10月29日 09点10分 3
还是蹲一个实测大佬比较靠谱,这游戏割韭菜的,也没个详细攻略,稀里糊涂的玩,稀里糊涂的配,反正看字面意思,大差不差的就行[滑稽]
2021年10月29日 09点10分
好像大部分游戏都是加伤害的属性强一点
2021年10月29日 13点10分
感谢详细解答
2021年10月29日 13点10分
level 9
看闪烁之关的计算c来讲,是伤害高于攻击。这游戏估计也是一样。
2021年10月29日 11点10分 4
好像大部分游戏都是伤害加成好点
2021年10月29日 13点10分
level 1
伤害提升是最终伤害提升,攻击提高是基础攻击提高,在攻击buff多的情况下伤害加成更好,这游戏增伤有破甲,致命,降防御等所以伤害加成大部分情况都是远好于攻击加成的
2021年10月29日 11点10分 6
好像是这么个理
2021年10月29日 13点10分
level 9
官方不提供计算公式
2021年10月29日 13点10分 7
这官方都是吃屎的,除了圈钱啥也不会
2021年10月29日 13点10分
level 7
简单的逻辑就是,你攻击加在高,打免伤100的是0血,有伤害30就能打动血,最起码不会是0
2021年10月30日 00点10分 8
level 9
攻击对全体都有加成,会被计算在技能百分比,伤害不知道是在最终伤害的基础上,还是直接加在技能百分比上,个人喜欢攻击,比较稳。
2021年10月30日 01点10分 9
level 6
去dnf吧找个人给你算下伤害
2021年10月30日 17点10分 10
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