目前日服的几位主力输出伤害对比
ffbe吧
全部回复
仅看楼主
level 10
月_Ag 楼主
首先声明,此贴不带任何节奏,尽可能以客观的条件来做计算。这次统计暂不考虑种族杀和属性方面的影响,单以技能倍率,提伤BUFF,武器耐性和乱数等基本因素考虑。主动buff上,以4围皆400%,LB皆300%考虑。
FFBE的面板,伤害计算其实很简单,我在之前的帖子里也说过了,有兴趣可以看一下原帖https://tieba.baidu.com/p/7545818627?pid=141358395208&cid=0&red_tag=1983850385#141358395208
本次结果如下表格所示(暂不包含新出的再临军师组),以都能满连击加成为前提。
不难看出,在不考虑种族和属性限制的情况下,龙骑崛起了,经过上个月一轮上修后,龙骑可以说是现在的伤害顶峰。而机器人的优势主要在面板上,9月份的武器补正调整对机器人没有任何影响,反而缩短了和他人的差距。相比之下,LB打手因为武器倍率的调整,有了不同程度的提升,但还是无法超越机器人,黑雷虽然有蓄魔,但由于魔法打手不享有武器倍率这一先天劣势,伤害并不是很高。夫人虽然技能倍率高,但由于面板实在太低,结果并不好。而黄金战士,蓄力确认牛逼,但如不能做到刀刀暴击,也只能说是一般,并且按结果来看,伤害基本和黑雷持平,应该可能是官方计算过的吧。。。
这里还要说一下TINA,首先我没有给她加召唤伤害,这部分其实就是弥补种族杀的,但我给她加了其他一些条件,如蓄魔,召唤伤害也是算上所有加成的,这就等于要绑定尤娜和布拉斯卡以及王子或其他降低剑武器耐性的角色,实用性其实不高,大家看看有个概念就行。
2021年10月29日 02点10分 1
level 9
看了下表格想了解下为啥凯因的武器浮动那么高?
2021年10月29日 06点10分 2
双手枪跳跃的专用补正,用来拯救单刀龙骑的
2021年10月29日 07点10分
是双手持跳的武器倍率
2021年10月29日 07点10分
level 14
一眼看上去比平常的數值低了不少,貌似是沒有加幻獸....
傷害的關鍵影響大致是
基礎傷害值×技能總和倍率×武器倍率修正×屬性傷害修正
一個人物價值影響的最大內因在於前面兩個決定了強度,後面兩個其實可以想辦法修正
其中基礎受白值及其附加數值影響,這個相對簡單,現在多了個蓄力,如果人物本身加成不夠會影響裝備格的使用
技能總和倍率應該包括種殺,而你上面的不考慮種殺影響那麼實際上對於本身基礎種殺優勢人員是被降格了,當然因為面對對手的不同種殺價值會有較大變化這點上不好定性但是黑雷這樣全+200還是有很大優勢
武器倍率在裝備格充裕的前提下可以改變(反正你都說了不考慮種殺那麼格子肯定充裕[勉强]),比如機器人其實可以強帶武器獲得武器倍率修正,雖然基礎傷害減半但是技能倍率在線紙面傷害不比龍騎低哦
屬性就在於鎖不鎖會影響多屬性傷害減免的問題,這個絕大部分人都知道
2021年10月29日 07点10分 3
人物属性我没有加幻兽和朋友,但都是以3星数据和尽可能高且适正的装备及V卡计算的,应该不会出现低很多的情况。不考虑种族杀和属性限制也是不想把问题复杂化,不然讨论起来是没底的。
2021年10月29日 08点10分
黑雷虽然ALL200,但boss基本都是单种族,双种族也不多,叠满一个种族杀不难,叠2个就要看具体情况了,实际运用到现在, 因为插件槽的问题而出现的伤害不够大多都在DV,但说到DV,黑雷锁暗又变成了软肋,所以 这里我不谈种族和属性,也不做单体性能的比较,只是一个大致的伤害参考。
2021年10月29日 08点10分
至于你说的机器人强上装备的想法我没有想过,但要说超过龙骑,我还想不到具体是什么方法,可以告诉一下吗?
2021年10月29日 08点10分
@月_Ag 哪裡有說機器人超過龍騎了,我說的是武器倍率影響是個外因,在不考慮格子數量影響下可以通過武器換裝改變這個倍率,比如機器人可以帶弓,在損失基礎傷害和插槽前提下獲得更高倍率(以你的表格估算下來可以達到6.24波動上限)不過想了一下如果說傷害機器人可以連續輸出的好像是能超過...[滑稽]
2021年10月29日 11点10分
1