太空帝国4(Space Empires IV)物种列表
stellaris吧
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level 6
狒狒帝 楼主
太空帝国4(Space Empires IV),是由Malfador Machinations公司开发、Shrapnel Games公司在2000年发行的太空4X类型游戏,该游戏有续作太空帝国5。这个系列在很多方面都是群星的前辈,群星也借鉴了太空帝国系列不少东西。太空帝国也可以

物种、捏帝国、选择各种倾向,以及在游戏中自己设计舰船。
太空帝国比较有趣的一个细节是,各物种的初始科技进度有所不同,某个物种的某些科技的起点会比较高。。比方说某些物种在游戏初始其时间科技就有10%的进度,另一些物种该项科技的起点完全是0。个人觉得这个设计还是挺科学的。
上图中的左下倒数第二、右下倒数第一两个势力是MOD加上的,所以其头像的画风和其他势力差异巨大,显得格格不入。
2006年太空帝国5(Space Empires V)发售后,游戏里一些网友对续作曾有一个新的想法——物种的差异可以影响科研和策略。以科研为例,某些生活在流体中的生物对三维空间的感受更直观,在研究相关科技时就有优势。某些两栖生物习惯于在有重力和微重力两种截然不同的环境间迁徙,所以它们登陆行星的速度比较快。具有天然回波定位能力的生物对波的理解更深刻,在研究雷达和和引力波时它们有加成。具有红外线视觉的生物,其对热学科技和能量流动更敏感,在研究相关科技时这给了它们额外的加成。
感觉这个点子还是非常好的,只可惜太空帝国6遥遥无期了。
2021年10月28日 13点10分 1
level 9
你不知道太空帝国的作者被p社挖过去做群星的事吗[滑稽]
2021年10月28日 23点10分 2
level 9
太空帝国和群星都有一样的问题
前期有意思后期无聊
前期生存艰难,后期科技树攀上去循环科技无敌了很寂寞[阴险]
根本上来说是游戏的内容跟不上游戏重心的变化
2021年10月28日 23点10分 3
建议改成基地,科技丢失,滚回原始人或者堕落帝国重开
2021年10月29日 04点10分
level 10
这个玩起来挺累的 3代玩过
2021年10月29日 00点10分 4
level 13
其实现在的群星就是太空帝国的精神续作啊[滑稽]
2021年10月29日 02点10分 5
level 6
我只觉得他那个谍报去爆破星舰很不戳,还有投du,群星没有遗珍都不能投,还有群星的破前哨站,都不能在同一个星系竞争,还要先早前哨站再殖民,造船厂被卡在恒星基地真的rz
2021年10月29日 04点10分 6
level 8
星雷无敌,还有舰船设计器好评,当时就一遍遍的设计,在设计器里一遍遍的测试和对战,最终定稿量产
2021年10月29日 04点10分 7
level 14
原来这个世界上还有太空帝国4同好么![惊讶]
太空帝国4真的是经典,不过我记得时间科技和有机科技这些是种族特性决定的独有技术,没有特性的种族不单单是没有起始等级,压根无法研究。
2021年10月29日 04点10分 8
level 8
话说还有人记得暴毙的星际之剑2么
_(:з」∠)_
2021年10月29日 09点10分 10
记得,貌似总共6个势力。
2021年10月29日 09点10分
1