【Final Fantasy综合回顾】关于ff9
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dong_won_fan 楼主
以下内容均摘自<<最终幻想编年史>>Final Fantasy IXProducer 坂口博信/桥本真司Director 伊藤裕之剧本原案 坂口博信音乐 植松伸夫人设和原画 天野喜孝发售平台 playstation发售日期 2000.7.7价格 7800日元游戏容量 CD-ROM4枚组开发成员 100人开发费用 40亿日元日本国内销量 279万份海外销量 219万份<
>评分38分"playstation awards 2001"双百万游戏赏,同时囊括最佳剧本,最佳美工,最佳角色等全部五项大奖.
2006年01月04日 10点01分 1
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dong_won_fan 楼主
本作首次确立的概念: Trance系统(变身):在受到敌人攻击时Trance槽会慢慢储满,当储满以后相应人物便会进入Trance状态,此时人物的身体会变化成闪光状态,而且造型也与普通状态时有所不同.在Trance状态下人物的技能和特性都会发生变化.
2006年01月04日 10点01分 2
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dong_won_fan 楼主
SQUARE曾经试图进一步成为世界最强的游戏开发厂商,其社长武市智行在1998年新春访谈中曾大言不惭地宣传将计划缔造出十款等同与FF级别的超级大作,但事实证明了罗马并非一日建成的不灭真理,经历了一连串挫折后的SQUARE经营层不得不再次把经营核心重新回归到FF系列. 2000年1月末,SQUARE在东京都举办了盛大的千僖年庆典,在会场上一口气发表了三款FF系列新作,确立于夏季发售的FFIX为ps平台,FFX,FFXI则都将对应即将发售的索尼全新128位主机ps2,其中FFXI更将史无前例地制作成一款MMO RPG. FFIX引起了业界的广泛注目,一则该作以彻底回归原点作为卖点,二则另外一部RPG巨作DQVII的发售日期同样也锁定在夏季,两部顶尖的同类型游戏如此近距离地正面对抗在家用游戏史上也是绝无仅有的.
2006年01月04日 10点01分 3
level 6
dong_won_fan 楼主
FFIX不落俗套的剧情设计显示了坂口博信深厚老道的艺术功底,伊藤裕之在编排分镜头的技巧方面也臻于化境,虽然在人物造型等方面进行了复古,但实际上长镜头和远镜头的运用手法比前两部作品更见功力.如比比孤身走进亚历山大城的一组场景深刻的体现了角色内心的孤独和迷惑. FFIX众多的人物群像似曾相识却又绝无雷同,让完家在感动中不禁玩味再三.长尾巴的盗贼杰丹很容易让人联想到FFVI中的洛克,实际上杰丹的性格远比洛克更大胆而具有野性.嘉妮有着与FFV中的法拉同样身世地位和性格,但嘉妮性格刻画的显然更为生动传神,外柔内刚的她在面对命运抉择时的果敢令人感叹.嘉妮的身世也比法拉更为可怜,发拉拥有一个伟大人格的慈父,而嘉妮的养母则残忍而工于心计. FFIX的战斗系统继承了ability system等优良传统加以改良,虽然并没有多少让人耳目一新的变更点,但近乎完美的平衡性和战略性令许多老玩家甘之如饴.
2006年01月04日 11点01分 5
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dong_won_fan 楼主
了解FF系列历代所有作品的玩家们会惊喜的发现FFIX 的复古情结达到了"令人发指"的程度,无所不在的熟悉人名和地名足以勾起以往那一幕幕美好的回忆.邪恶老男巫加兰多(Garland)的名字与初代作品的大反派侏儒武士完全相同,四大魔王的名讳与初代的四魔人也非常近似,无独有偶,FFIX 中格鲁古火山口的背景音乐竟然就是初代同名火山的背景音乐混音版. "从前,有33个小国家联合起来反抗帝国的侵略.某天一支反抗军拜访了和女儿一起生活的约瑟夫,由于欠反抗军的人情,约瑟夫爽快的答应了他们的请求,和他们一起向雪原上的某个山洞进军."--这个故事所描述的正是FFII中的情节.在林德布鲁姆的武器店里调查墙上悬挂的大剑,杰丹说他以前认识一个"长着钉子一样头发的古怪家伙"也用这种剑,很明显这个家伙就是FFVII的克劳德.另外,杰丹和克劳德的终极武器都是ultima weapon. 在FFIX中可以寻找到过去所有正统FF系列的光辉痕迹,但似乎并不是所有的玩家都能够从追忆中汲取快乐.
2006年01月04日 12点01分 6
level 6
dong_won_fan 楼主
2000年7月7日, FFIX 在古老的七夕佳节发售,这个发售日期似乎也标志着SQUARE意图召唤回那些远离而去的老玩家的良苦用心.FFIX确实获得了传统玩家的一致的交口称赞.许多人更把集历代之大成的职业系统奉为圭臬,游戏中无所不在的所谓原点被一一历数,但是新生代玩家对这些似乎并不感冒,海外玩家对回归Q版人物造型更是倍有怨言,这部作品国内外销量都比前作滑落了许多.进入32位元主机的时代,游戏玩家层逐渐分化成两个完全对立的层面,首鼠两端的SQUARE无法权衡其中的利弊得失, FFIX无疑是该社谨慎的后退了一小步,当更多的消费者大喊出"no",SQUARE又顺理成章地将FF系列的未来方向回归到既定的发展轨道.确实,对于FF这个以不断创新谋求发展的系列而言,后退无疑就标志着失败. 有评论家曾经一针见血的指出:FFIX是坂口博信充满了自恋情结的复辟作品,他的努力终究还是被不断前进的时代所忽略.再次上演了一幕英雄迟暮的落寞话剧.
2006年01月04日 12点01分 7
level 10
顶!
2006年01月07日 10点01分 9
level 8

2006年01月17日 13点01分 10
level 1
偶也来顶~~
2006年01月21日 06点01分 11
level 9
ding
2006年04月01日 12点04分 13
level 2
FFIX forever.
2006年07月29日 03点07分 14
level 0
ddd
2006年07月29日 06点07分 15
1