level 5
丶😈天骚丶
楼主
宗门系统和天骄的出现其实是很好的,他能丰富玩家修仙的选择,可以选择散修突破,或者宗门兑换资源突破。
但是目前玩下来还是有些问题的。
比如宗门需要频繁更换,低境界的宗门没有高境界的心法,导致开局很难去完善心法只能等中后期比如元婴以后,其实可以在低境界宗门里留一两本下个境界的功法的,哪怕不是最好的多少有个过渡紫的橙的之类的。
其次前期天骄强度太高了,特别是开局练气筑基结晶金丹这一段,都是刚开始我啥传承没有,他上来就是满装备,导致你开局门派晋升特别困难,天骄开局可以有一些功法但是真的不至于满配,他有传承也不至于神装出门吧?后期满配能理解毕竟多年积累,前期满配真的不合理。
再其次天骄互动真的很差,感觉天骄就是估计搞高数值的npc,交流没特殊点,击败之后也没有什么奖励,既然把天骄搞的这么猛,我击败之后总要能有些奖励吧?比如抢了他的气运,或者自身获得一些加成,再不济名望,好感,或者其他NPC对我的看法总得有些特别点吧?但实际上是完全没互动天骄就是nb属性的npc其实没啥特别的。
还有宗门分部和总部完全没关系,分部只是挂总部名的另一个宗派,你去了总部,分部直接就不认识你了,哪怕你之前是这里的大长老或者其他的什么的,就像是被斩去记忆了一样,我去了总部想传回分部居然告诉我好感不够不让传,这什么玩意?就感觉门派与我毫无关系。
最后提点修改建议。
天骄系统其实可以不搞那么多天骄,根据天骄做一些事件,每个州天骄固定数量,你可以触发天骄事件,可以是敌对或者交好,然后加一些奖励,功法,材料,buff,气运,属性,每个州可以根据天骄设定目标,你完成了给你奖励,不然其实元婴之前游戏玩法就是刷刷刷,突破突破,没有目标。
门派也可以留一些高境界秘籍,就算品质不是最好,多少给下境界留点过渡用得。
还有就是每个州不应该这个州就全是悟道化神,那个州就全是元婴巨灵,你生个孩子你再牛批也不该是落地就化神吧?每个州都该有些凡人,而不是精英集中地,低境界地区可以有些快死的高境界隐居之类的,你触发了可以获得一些东西,或者逃命之类的,不然商店卖的隐身符之类的完全没意义。
2021年10月25日 03点10分
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但是目前玩下来还是有些问题的。
比如宗门需要频繁更换,低境界的宗门没有高境界的心法,导致开局很难去完善心法只能等中后期比如元婴以后,其实可以在低境界宗门里留一两本下个境界的功法的,哪怕不是最好的多少有个过渡紫的橙的之类的。
其次前期天骄强度太高了,特别是开局练气筑基结晶金丹这一段,都是刚开始我啥传承没有,他上来就是满装备,导致你开局门派晋升特别困难,天骄开局可以有一些功法但是真的不至于满配,他有传承也不至于神装出门吧?后期满配能理解毕竟多年积累,前期满配真的不合理。
再其次天骄互动真的很差,感觉天骄就是估计搞高数值的npc,交流没特殊点,击败之后也没有什么奖励,既然把天骄搞的这么猛,我击败之后总要能有些奖励吧?比如抢了他的气运,或者自身获得一些加成,再不济名望,好感,或者其他NPC对我的看法总得有些特别点吧?但实际上是完全没互动天骄就是nb属性的npc其实没啥特别的。
还有宗门分部和总部完全没关系,分部只是挂总部名的另一个宗派,你去了总部,分部直接就不认识你了,哪怕你之前是这里的大长老或者其他的什么的,就像是被斩去记忆了一样,我去了总部想传回分部居然告诉我好感不够不让传,这什么玩意?就感觉门派与我毫无关系。
最后提点修改建议。
天骄系统其实可以不搞那么多天骄,根据天骄做一些事件,每个州天骄固定数量,你可以触发天骄事件,可以是敌对或者交好,然后加一些奖励,功法,材料,buff,气运,属性,每个州可以根据天骄设定目标,你完成了给你奖励,不然其实元婴之前游戏玩法就是刷刷刷,突破突破,没有目标。
门派也可以留一些高境界秘籍,就算品质不是最好,多少给下境界留点过渡用得。
还有就是每个州不应该这个州就全是悟道化神,那个州就全是元婴巨灵,你生个孩子你再牛批也不该是落地就化神吧?每个州都该有些凡人,而不是精英集中地,低境界地区可以有些快死的高境界隐居之类的,你触发了可以获得一些东西,或者逃命之类的,不然商店卖的隐身符之类的完全没意义。