关于暴击的问题
辐射76吧
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level 11
幸运属性通过加点、不屈和羊群涨到33了。自动步枪暴击基本如同吧友所说,带上暴击领悟,暴击条满了开第一枪会暴击并清暴击条,第二枪依旧暴击但不涨暴击条,第三枪不暴击但涨满暴击条,如此循环,也就是三枪两暴。
问题来了,自动步枪由于超高的射速,往往在一连串数字中只暴击两次,远低于三枪两暴的预期。如果点射或者改半自动是否能让暴击伤害最大化?
传家宝
镇楼
2021年10月25日 00点10分 1
level 12
点射可以但操作繁琐
主要原因是暴击条累计有延迟 外加网络因素可能会吞伤害 有大佬测试过 按住空格连射和点射不断按空格差距很小 基本上相差两三枪的伤害
2021年10月25日 00点10分 2
level 13
看起来是那样而已,很久以前我用螃蟹女王的背甲试过,按住空格连发40发和慢单点40发掉的血看起来基本一样,所以应该只是显示的问题。
2021年10月25日 00点10分 3
level 11
似乎就是这样的,延迟屯伤害吞暴击。也有人说不会吞暴击的,我觉得都差不多差事。我个人觉得25消耗不如15暴击补充,把技能perk卡解放出来上点保鲜之类的卡提升游戏体验。
2021年10月25日 00点10分 4
25消耗的意义是让你一条AP打更多枪,非四子还得考虑换弹问题,而15补充对健康人则是质变,从2枪2暴击变1枪2暴击,暴击伤害直接翻倍
2021年10月31日 16点10分
level 12
老狮好像测试过,连射只显示基础伤害好像是显示bug,其实是打出了暴击的
2021年10月25日 00点10分 5
level 11
打暴击不是目的 而是手段 目的是提高dps
半自动有什么dps?
不要本末倒置
2021年10月25日 01点10分 6
不同的人有不同的游戏理解,我呢比较喜欢看反甲50打BOSS的高额暴击伤害,所以我发这个——还真就是以暴击为目的[吐舌]
2021年10月25日 01点10分
半自动省子弹啊[滑稽]我萌新的时候舍不得泼.45,把大佬送我的固定剂又改回了标准机匣
2021年10月26日 16点10分
@☞豹爆杀手☜ 省子弹 费AP 没AP怎么保持持续暴击输出 不持续输出意义何在
2021年10月31日 14点10分
@磊磊子🌀 ap够你打一个弹夹了,打不了看看咋配的,而且半自动后座小机瞄也好用
2021年10月31日 15点10分
level 11
用固定剂的话,点射不如改半自动,点射还用自动机匣的话输出损失更多。
2021年10月25日 01点10分 7
level 10
不能,暴击伤害没涨多少ap消耗涨一半,伤害拉了[阴险]
2021年10月25日 01点10分 8
此回答我认同 其他回答词不达意
2021年10月31日 14点10分
不止一半,一倍有余
2021年10月31日 16点10分
level 13
显示bug而已
2021年10月25日 01点10分 9
老哥细🔒
2021年10月25日 01点10分
吧务
level 15
显示问题
2021年10月25日 13点10分 10
level 14
之前用四子铁轨打巨温试过,输出差不多。应该是显示问题
2021年10月27日 04点10分 11
level 9
首先强调一条血的教训,这游戏里可以改自动机匣的实弹步枪,都是暗示你改自动
那些花里胡哨的手扣机匣都是烟雾弹,弱的要命,同样一条AP,打出来的输出被自动完爆
自动和手扣机匣的攻击力变化,是在基础攻击力上加算/减算的,装上攻击力卡片之后,差距会稀释得极小
像染血铁轨,自动铁轨攻击力只比手扣低十几点,两者都有四百多
另外,暴击攻击连打两次这个,自动容易出,手扣反而不容易出
总之不要改手扣,我以前也是用手扣的,跟个沙口一样,杀个羊角狗熊都得用几条AP
现在换了自动,要是攻击卡和食草瘟疫汤之类的配满了,我估计能直接一梭子秒杀
2021年10月31日 16点10分 12
level 10
问雷霆老师,或者骑兵流大师吧
2021年10月31日 17点10分 13
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