level 5
M4A1_小坏
楼主
国货当自强,FPS游戏如何打赢自卫反击战
在过往的韩国网游市场,开发商把大部分的精力都花在了MMORPG和卡通休闲类网游的开发上面,所以韩国的MMO和休闲游戏在世界上一枝独秀,基本难遇对手。但是由于长时间的固守在打怪升级,世界观过于狭窄的泡菜风格,韩国游戏在全球的各个地区的网游市场中MMORPG的颓势非常明显,而且其休闲游戏也由于抄袭容易而被各个游戏厂商模仿,经常是一款游戏问世,一大批同质化网游跟风出现。从目前韩国的各大游戏公司的游戏布局来看,他们也开始了自己开发路线的调整。前期的CF《穿越火线》、《反恐精英Ol》在中国的大获成功仿佛给了韩国厂商一剂强心针,于是大规模的FPS网游即将加入网络游戏的细分市场中。
在2010年之前韩国FPS网游市场由《特种部队》和《突袭OL》的霸占着巨大的市场份额,而不像中国是由《穿越火线》和《反恐精英OL》占领市场,《AVA》也在这个细分市场中占有一定的份额,CF、CS、AVA在韩国并非主流游戏,所以说2010年注定是FPS网游诸侯争霸的局面。据有关报道,定于10年上市的FPS游戏有5个,其中不少是老牌FPS游戏的开发商或运营商推出的续作。这说明韩国游戏公司在FPS中的短板就是没有成熟的引擎和游戏口碑,但是他们可以引入已经在全球玩家中树立了良好形象的单机游戏,然后加以修改优化,加入新元素,变成更适合运作的网游版,这也算是网游意义上的强强联合。
下面看一下即将测试的几款韩国FPS网游大作
《战地OL》定于4月份进行公开测试。《雷神战争OL》也将于10年公布消息。这两款游戏分别都是脱胎于据曾经火爆一时的单机游戏《战地2》《雷神战争》。这两款产品都将是FPS网游界的重磅炸弹。《特种部队》续作《特种部队2》最快将于6月份对外公开。《特种部队2》使用'虚幻3引擎',并对前作《特种部队》进行了大幅改进。此外今
年下
半年公开的FPS还有Webzen的《Battery》和Hangame的《Metro Conflict:Presto》。其中《Battery》实现了直升机支援及轰炸、火箭炮等空中火力;而《Metro Conflict:Presto》中可以使用任务点数(完成任务获得)来使用特殊武器及道具。可以断定10年将是韩国FPS网游市场最为激烈的一年。而游戏厂商间的激烈竞争背后将是此类游戏在全球掀起FPS风潮,这股风潮必定将刮到中国
2010年04月28日 08点04分
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在过往的韩国网游市场,开发商把大部分的精力都花在了MMORPG和卡通休闲类网游的开发上面,所以韩国的MMO和休闲游戏在世界上一枝独秀,基本难遇对手。但是由于长时间的固守在打怪升级,世界观过于狭窄的泡菜风格,韩国游戏在全球的各个地区的网游市场中MMORPG的颓势非常明显,而且其休闲游戏也由于抄袭容易而被各个游戏厂商模仿,经常是一款游戏问世,一大批同质化网游跟风出现。从目前韩国的各大游戏公司的游戏布局来看,他们也开始了自己开发路线的调整。前期的CF《穿越火线》、《反恐精英Ol》在中国的大获成功仿佛给了韩国厂商一剂强心针,于是大规模的FPS网游即将加入网络游戏的细分市场中。
在2010年之前韩国FPS网游市场由《特种部队》和《突袭OL》的霸占着巨大的市场份额,而不像中国是由《穿越火线》和《反恐精英OL》占领市场,《AVA》也在这个细分市场中占有一定的份额,CF、CS、AVA在韩国并非主流游戏,所以说2010年注定是FPS网游诸侯争霸的局面。据有关报道,定于10年上市的FPS游戏有5个,其中不少是老牌FPS游戏的开发商或运营商推出的续作。这说明韩国游戏公司在FPS中的短板就是没有成熟的引擎和游戏口碑,但是他们可以引入已经在全球玩家中树立了良好形象的单机游戏,然后加以修改优化,加入新元素,变成更适合运作的网游版,这也算是网游意义上的强强联合。
下面看一下即将测试的几款韩国FPS网游大作
《战地OL》定于4月份进行公开测试。《雷神战争OL》也将于10年公布消息。这两款游戏分别都是脱胎于据曾经火爆一时的单机游戏《战地2》《雷神战争》。这两款产品都将是FPS网游界的重磅炸弹。《特种部队》续作《特种部队2》最快将于6月份对外公开。《特种部队2》使用'虚幻3引擎',并对前作《特种部队》进行了大幅改进。此外今
年下
半年公开的FPS还有Webzen的《Battery》和Hangame的《Metro Conflict:Presto》。其中《Battery》实现了直升机支援及轰炸、火箭炮等空中火力;而《Metro Conflict:Presto》中可以使用任务点数(完成任务获得)来使用特殊武器及道具。可以断定10年将是韩国FPS网游市场最为激烈的一年。而游戏厂商间的激烈竞争背后将是此类游戏在全球掀起FPS风潮,这股风潮必定将刮到中国