魂二的好兄弟们好
黑暗之魂2吧
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刚刚开始玩魂二,魂三白金四百多小时,只狼一百小时,都说魂二不魂、开除魂籍啥的,我倒觉得还挺有趣的,虽说开局的键鼠操作让我难受了好一会,但现在改完键又回到了比较熟悉的味道,初体验感觉游戏的玩法真的很有意思,魂三竟然没有把其中的一些保留下来真的太可惜了,场景互动和破坏,装备耐久度带来的压力之类增加游戏可玩度和玩法策略的点,在魂三少有复刻,武器的玩法也挺有趣,特别是处决动作,帅是真的帅,为啥魂三给简化了呢?真没想明白[滑稽],比较头疼的地方是怪物竟然还能刷绝种,NPC对话又臭又长(这代灰心哥对玩家还挺耐心的貌似)
问一问大佬加点方向,我想玩战士流派,无用开局把力敏都点到了15,剩下的点数把适应力点到了12,问问后面该怎么点?前期力量流主要都玩那些武器去哪里拿?有极敏流吗?敏捷武器玩啥比较强?
2021年10月22日 18点10分 1
level 6
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有人吗[小乖]
2021年10月22日 18点10分 2
level 12
敏捷12足够,力量点28拿巨剑也可以点到30拿一个抵挡力70百分百物防的长方盾适应力跟迅速值挂钩
2021年10月23日 00点10分 3
level 12
力量流就巨剑,大型棍棒这种武器
敏捷流打刀,扭曲,混沌刀,黑铁刀都不错
2021年10月23日 01点10分 4
level 12
图片来源于精品贴,适应力和记忆力加点都会提高迅速,迅速值影响喝血速度和翻滚后撤的无敌帧,前期迅速99就够用,中后期可以考虑把迅速升到105
2021年10月23日 01点10分 5
谢谢兄弟指点[滑稽]
2021年10月23日 07点10分
level 7
没有极敏流吧,因为魂二点数加成没那么高,很少有人把力量或者敏捷点到99,基本都是点到50就开始点血量负重精力,不过敏捷武器也有,就是黑铁刀 远古混沌刀 打刀 晾衣长刀,像是细剑之类的敏捷力量都能用。
2021年10月23日 02点10分 6
level 7
挺推荐有挥砍突刺模组的直剑,一是重量很轻可以穿更重的重甲,二是轻击的挥砍模组能面对敌人群攻的情况,重击突刺能面对1V1的情况大多数敌人都可以被重击突刺打出硬直,三是可以让玩家在不点力量敏捷的情况下打到巨人王,到时候想玩什么流派就玩什么。
2021年10月23日 02点10分 7
感觉这一代突刺挺强的,反击判定也很明显,准备试一试刺剑长枪这一类武器,我习惯不穿衣服,或者穿点时装啥的,所以穿不穿重甲对我来说没有什么关系[滑稽]
2021年10月23日 07点10分
level 11
普通近战就是力敏加到拿得动,适应力看需求迅速加到88/92/96/99,狂堆血绿体到30/50
力量流密港巨剑山贼斧,月亮钟楼大龙牙,废渊巨棒,法洛斯巨象戟,石像鬼枪,名匠,铁匠矛锤
50敏可以玩细剑,细身,打刀,黑铁,混沌,杀人,狂直,扭曲,龙曲和龙翼
2021年10月23日 03点10分 8
level 6
精品帖有武器数据,纯敏可以走太刀,但伤害并不爆炸。很多武器只要满足基本握持需求就能发挥出80%的威力。战士流力量加到34点就可以了。适应力的标准应该按照你的迅捷值来判定,加记忆力一样会提升迅捷值。总计105点迅捷值就是12贞的无敌帧,与魂3 的13帧差不多。精品帖子3万号成型贴有针对讲解。
然后魂2提升面板讲究一个1+1的附魔。 也就是质变+附魔法术。 拿雷举例,你需要进行雷质变,这会让基础面板下降处决伤害增加(大部分武器)。然后学习阳光之剑进行雷附魔。 此时就会出现阳光之剑BUFF了你的雷质变部分面板,雷质变部分面板又BUFF了阳光之剑的面板。这是最效率的提升面板手段。
另外魂2的魂籍问题主要基于混乱的剧情,使得它无法完美融入魂世界的故事线因此存在争议。
2021年10月23日 03点10分 9
质变和附魔互相buff是什么机制?
2021年10月23日 08点10分
@弯绵0 公式计算问题,先有一个人物属性值(y),然后计算加成才会出属性面板。简化就是:质变=a*(b+y)。 附魔=c*(d+y)。因为共用一个()所以两个一起叠加就是质变=a*(b+d+y) 附魔=c*(b+d+y)
2021年10月23日 09点10分
level 5
地图哥和老太婆就是这种,说了半天都没什么信息透露。
感觉一些角色的话语是在刻意谜语人,其实完全没这个必要,就让角色正常说话但没有把事情完全讲透就可以了。
2021年10月23日 10点10分 10
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