拆前留影:我的飞船撒玛利亚坏人号
spacehaven吧
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level 2
鹫鸣皓藐 楼主
先吐槽一下这坑爹的飞船点数,总点数8点而初始飞船占4点,
导致当你摸清楚游戏想建造最大型的6点飞船时必须先把原来的飞船拆了,简直坑爹啊[吐]
总之在开拆前先给陪伴了自己这么久的飞船拍照留念,这就是我现在的船撒玛利亚坏人号
总览
内部,这船的设计有两个重点
一是中间2格宽的十字通道,除了占空间外没什么用纯粹是个人兴趣
二是模块化设计,各房间的功能尽可能单一化
房间布局
电力布局,因为还没有翻新过所以有些不合理的地方
舒适度
下面是各功能区
2021年10月22日 16点10分 1
level 2
鹫鸣皓藐 楼主
飞船前半部
船头是战斗系统区,配备了一个小仓库与一个物流机器人站,战斗时关闭大门保证能第一时间为炮台补充能量电池
战斗系统区下面的房间是舰桥,舰桥两边是机库,下边的中央通道右边是生活区,左边是农业区与人员收容区
飞船后半部
左后方是码头区,拥有10个大仓库与1个太平间,集成了2个回收与6个物流机器人站,全部由一个电机供电
码头区连通的是重工业区,主要的工业生产都在这里进行,同样由一个电机供电
码头区与重工业区布局图
右后方是备用的码头区(然而还是塞满了…),连通堆肥区,堆肥区则连通着发电机房与轻工业区
飞船左右两侧是太阳能发电区,全船共有36个太阳能发电板,最前面放置不需要补充电池的系统模块
电力方面靠太阳能就能满足平时需要,打开一个电机能满足工业生产,剩下一个电机只是用来防备紧急情况
太阳能发电区旁边的是休眠区,以后打算搜集些战斗力高的船员平时休眠战斗时叫醒
基本就这些了,还是希望官方能把飞船点数加多2点,唉
2021年10月22日 17点10分 2
level 5
好想种植箱用最小的效率高
2021年10月23日 11点10分 3
看使用需求,大种植箱占地6格产出5份食物,小种植箱占地2格产出1份食物,所以在空间足够进行大规模生产的情况下还是大种植箱更经济效率。而小种植箱的优势是使用面积(白色方格)只有2格比大种植箱小得多,在空间狭小又要保证产量的情况下比大种植箱更适合
2021年10月23日 11点10分
level 13
我一直用中间那种。其实效率比大有大的好(产量),小有小的好(占地)中是好布局。(拖走)[滑稽]
2021年10月23日 19点10分 5
level 13
目前电路节点多和太阳能板多很怕太阳风暴。要么放掉所有电力,要么避开这个异常区域。[滑稽]
2021年10月23日 19点10分 6
两个护盾就能硬扛太阳风暴了,遇到星云地区来太阳风暴这种情况我是关闭发电机后全开工业生产抽光电池的电,再极端一点就把生活区和种植气密后打开飞船4个气闸把飞船其它地方抽成真空,这样还能顺便给飞船更换新鲜空气
2021年10月24日 08点10分
@鹫鸣皓藐 其实就是想说,等一个自动化版本。[滑稽]
2021年10月24日 09点10分
level 11
想问下,刚刚开始玩这个游戏的萌新,飞船建多大合适
2021年10月28日 01点10分 7
能保证基本生存:氧气、食物、水。[滑稽]
2021年10月28日 11点10分
level 11
请问怎样招募船员呀
2021年10月29日 06点10分 8
level 1
我喜欢你这船,不错不错,萌新的启蒙蓝图
2021年12月20日 10点12分 9
level 1
接口附近留个空间放几个掩体吧,不然海盗跳帮的时候容易造成很大破坏
2021年12月25日 14点12分 10
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