大佬们,请问怎么增加敏捷系统的算法
rpgmakermv吧
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level 7
其咸为鲲🌊
楼主
现在游戏里敏捷属性好像只会影响先手和后手,我想如果敏捷值差距足够大的时候,能影响行动次数,比方说我的敏捷数值是对方的三倍,那么我应该行动三回合对方才能行动一回合,但是即使我敏捷数值远大于对手,也只能拿个先手。
请问大佬们这个想法能实现吗?
2021年10月21日 09点10分
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level 8
六视Ω
atb 和 ctb 这两个战斗系统就是这样的,但需要插件,不过相关插件应该不少,打关键字atb,ctb或者行动条战斗系统应该可以找到
2021年10月21日 15点10分
2
其咸为鲲🌊
感谢大佬
2021年10月23日 12点10分
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