level 3
零爱DE距离
楼主
首先澄清我不是黑粉,玩过类似的游戏,所以对摸金目前的尴尬定位不过多评论,等官方自己去调整,摸金核心技能主要发现以下问题
1,身法巡航是摸金核心技能,技能描述6秒,每秒造成伤害,理论是造成6次伤害。实际测试不到6秒,也没有6次伤害
2,身法巡航,可以收到反射的影响缩短cd,释放的身法巡航,只有1~3秒。(猜测有,1:反射触发的身法巡航,与原技能冷却冲突,在反射触发的身法巡航情况下,原技能冷却时间到达,触发技能中断,且原技能无法持续触发。2:怪物死亡后,身法巡航未到6秒,自己中断)
3,伤害反射,作为摸金盾御的核心技能,是他舍弃输出换来的,有两个小问题,
1:反射伤害计算方法应该抛弃其他算法,例如a打b扣1000,反射100%,应为1000,(这样是为了简便计算,如果算上ab双方的技能减免,则该技能意义不大,例如a打b,b减免50%伤害属性,最终扣血500,但是反伤到a身上,并非500,再扣除a的减免伤害,例如20%,那就剩下400伤害。所以不应重复多次计算勉伤)
2:淘沙机器人的伤害,淘沙机器人作为职业的技能,不论他职业是否平衡,存不存在秒杀(我800万血摸金经常被秒杀),理论上该机器人的伤害,应该反射返回给淘沙本体。
以上,请了解,核实并修复,祝越来越好!
秦岭神树6服
俗称老二
2021年10月20日 00点10分
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1,身法巡航是摸金核心技能,技能描述6秒,每秒造成伤害,理论是造成6次伤害。实际测试不到6秒,也没有6次伤害
2,身法巡航,可以收到反射的影响缩短cd,释放的身法巡航,只有1~3秒。(猜测有,1:反射触发的身法巡航,与原技能冷却冲突,在反射触发的身法巡航情况下,原技能冷却时间到达,触发技能中断,且原技能无法持续触发。2:怪物死亡后,身法巡航未到6秒,自己中断)
3,伤害反射,作为摸金盾御的核心技能,是他舍弃输出换来的,有两个小问题,
1:反射伤害计算方法应该抛弃其他算法,例如a打b扣1000,反射100%,应为1000,(这样是为了简便计算,如果算上ab双方的技能减免,则该技能意义不大,例如a打b,b减免50%伤害属性,最终扣血500,但是反伤到a身上,并非500,再扣除a的减免伤害,例如20%,那就剩下400伤害。所以不应重复多次计算勉伤)
2:淘沙机器人的伤害,淘沙机器人作为职业的技能,不论他职业是否平衡,存不存在秒杀(我800万血摸金经常被秒杀),理论上该机器人的伤害,应该反射返回给淘沙本体。
以上,请了解,核实并修复,祝越来越好!
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