如何解决循环背景抖动的问题
scratch吧
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level 1
瓦尔德拉马😷
楼主
各位大佬,最近在学习制作循环滚动的背景,按照网上最通用的解决办法,但是实际效果画面看起来很抖动,请问有什么办法让画面不抖吗
2021年10月18日 07点10分
1
level 1
瓦尔德拉马😷
楼主
别沉啊,自己先顶起来,求教
2021年10月18日 07点10分
2
level 6
power 41
具体抖成什么样?
2021年10月18日 11点10分
3
level 6
power 41
顶
2021年10月18日 11点10分
4
level 6
power 41
能不能发视频看一看
2021年10月19日 10点10分
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level 9
o金水木o
太抖动是背景的原因,把背景优化一下。
2021年10月19日 14点10分
6
power 41
应该不是
2021年10月20日 10点10分
o金水木o
@power 41
看楼下。
2021年10月20日 13点10分
level 9
o金水木o
1. 移动的距离和循环背景角色的大小没有协调好。
2. 如果是按键控制背景滚动,可能是使用了事件类型的按键判断,造成移动不平滑。
3. 脚本错误。
就想出这3种了。我做过背景循环的作品,并且是全方向移动以及角色相对运动的那种,并没有出现过画面抖动的问题。
2021年10月20日 14点10分
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power 41
还有一种原因就是因为配置不好运行起来一卡一卡的
2021年10月22日 05点10分
level 1
瓦尔德拉马😷
楼主
感谢大佬回复,我是两个相同的背景作为角色导入,然后上下叠加,通过重复执行y坐标-1实现背景自动循环滚动。网上很多案例都是用的我这种方法,但我看他们的效果也都是不丝滑,有抖动感。所以问下还有无其它方法可以实现
2021年10月22日 02点10分
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power 41
还可以尝试一下用克隆体对接
2021年10月22日 05点10分
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