吧务
level 13
- fixed line-of-sight in maze rooms, where the area has be lit up.
-迷宫房间内的固定视线,该区域已被照亮。
2021年10月22日 11点10分
4
吧务
level 13
- names more than 50 characters are truncated (new ally names, magic marker renames and studio elements).
-名称超过50个字符被截断(新的盟友名称、魔术标记重命名和studio元素)。
2021年10月25日 11点10分
7
吧务
level 13
- dying retaliation punishments added to the shrine keepers.
-对神社看守人的垂死报复惩罚。
2021年10月30日 14点10分
8
吧务
level 13
- rogue class feats expanded with 2: stealth, 6: searching, 10: appraisal, 14: see invisible, 18: deflection.
-盗贼职业专长扩展为2:隐形,6:搜索,10:评估,14:隐形(?),18:偏转。
2021年10月30日 14点10分
9
2是潜行,14是不可见侦测
2025年03月13日 11点03分
吧务
level 13
- flail item weight increased from 1.5lbs to 3.0lbs.
- map panel now renders the background of the tile for entities that are in your vision (eg. red for hostile, blue for neutral).
-连枷物品的重量从1.5磅增加到3.0磅。-“地图”面板现在为视觉中的实体渲染平铺的背景(例如,红色表示敌对,蓝色表示中立)。
2021年11月11日 11点11分
10
吧务
level 13
- 'hunter' entity renamed to 'tracker'.
-“猎人”实体重命名为“跟踪器”。
2021年11月14日 04点11分
11
吧务
level 13
- 'student' entity fixed to be a explorer-type instead of a wizard-type.
-“学生”实体已修复为资源管理器类型而不是向导类型。
2021年11月14日 04点11分
12
吧务
level 13
- added gain/lose karma sonics to alert you to changes to your karma status.
-增加了获得/失去业力超音速提醒你业力状态的改变。
2021年11月15日 10点11分
13
吧务
level 13
- new entities: cave bear, treant.
-新实体:山洞熊,树人。
2021年11月16日 08点11分
14
吧务
level 13
- entity renames: flaming sphere -> flame sphere, freezing sphere -> frost sphere, shocking sphere -> shock sphere.
- new entities: earth sphere, water sphere.
-实体重命名:火焰球->火焰球,冰冻球->冰霜球,冲击球->冲击球。-新实体:地球球体、水球体。
2021年11月21日 13点11分
15
吧务
level 13
- sphere to elemental evolution (water sphere -> water elemental).
-球体到元素的演化(水球->水元素)。
2021年11月21日 13点11分
16