求解一个一直不太确定的关于引擎的问题
机战吧
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level 13
30的引擎究竟是以vtx引擎为基础的,还是用DD引擎修改的?不清楚这个问题现在还有没有定论
记得之前好像看到有人提过用了D D的技术,如果那样的话相对之前引擎的升级主要是体现在哪呢?
2021年10月17日 23点10分 1
level 13
问这个问题有个很大的原因是感觉从V开始虽然用的3D地图比之前细致很多,地图上用来表现事件的特效和爆炸比较贫瘠。尤其是图里这个特效[阴险]很多时候发生了什么事都是拿这个特效换个色,印象里这个从Z3就有了。这次如果引擎有所提升,个人希望能丰富下剧情在地图上的表现力
2021年10月17日 23点10分 2
3d地图细致很多?明显比2og地图精细度下降了啊
2021年10月18日 13点10分
@ee_hiroshi V相对于Z3来说。版权作和og不太好横向对比
2021年10月18日 20点10分
level 13

镇楼
图有意思
2021年10月18日 00点10分 3
id5居然都有
2021年10月18日 00点10分
@默默的钢丝 我在P站关注这个作者来着,最早是看他画的像素风牙王凯号(对应的是小护挡在凯前面那个剧情),霸界王完结后他画了这张贺图……角色非常的全,有些新角色没画是因为还没出官方形象
2021年10月18日 15点10分
level 8
机战用引擎这个词其实并不准确啊,现在的机战就一播片系统,一切的的战斗动画都是各种制作人按照各自风格做出来的
2021年10月18日 00点10分 4
引擎不止包括战斗动画吧,还有地图之类的。
2021年10月18日 01点10分
@菠萝番长º 机战这种系列正常就是祖传引擎一路修改下来的,程序员会根据自己的需求写一个
2021年10月18日 01点10分
level 9
DD引擎加强版,看看反击黑屏就知道
2021年10月18日 00点10分 5
这个也是DD的特性吗?
2021年10月18日 00点10分
@菠萝番长º 你可以去看看DD,一模一样
2021年10月18日 10点10分
@菠萝番长º 黑屏继承DD,画面特效有强化
2021年10月18日 10点10分
level 10
明显是vtx的引擎,至于为什么有些地方像dd,因为dd组做了很多模型和动画,比如z,比如海牛。至于爆炸效果,从z开始还是格局小了,从alpha有些就是这个特效。
2021年10月18日 01点10分 6
level 4
没玩过dd,但明显动画里机体特写亮相那一下是糊的
2021年10月18日 03点10分 8
level 7
龙虎王的翅膀越看越廉价,整体建模也像dd风格,明显跟本篇作品的画风有区别
2021年10月18日 03点10分 9
level 12
这种引擎应该叫开发模板。
这个感觉还是vxt的开发模板,至于动画那些,那个叫素材,是可以在模板下通用的,换句话说,你把纸片机战的动画拿来放到这个模板里也能用。
2021年10月18日 04点10分 10
框架?
2021年10月18日 07点10分
@咸鱼初号机💤 嗯嗯,差不多吧
2021年10月18日 07点10分
你这样一说我有点茅塞顿开了,其实就是一个模块化框架,里面不同的内容可以独立更新或者替换
2021年10月18日 07点10分
@菠萝番长º 是的,这样整体的开发成本能减少很多
2021年10月18日 07点10分
level 15
镇楼图太可爱了,是其他游戏里面的吗
2021年10月18日 11点10分 12
一个画师画的,P站搜奥家
2021年10月18日 11点10分
是《勇者王》《进化战记》《霸界王》本篇及各种外传中登场的角色
2021年10月18日 15点10分
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