关于酒鬼1a1大和2a2大伤害实测(别再删了)
天下布魔ma吧
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level 8
MD泊松º
楼主
以1-8的巴尔为例(用gg缩小了双方10倍伤害方便统计)前两张图分别是巴尔初始血量和酒鬼进行6次平a后巴尔血量的情况
第三张图为酒鬼6个平a,然后大a大a交替至22回合攻击结束的结果,此时巴尔血量剩余12607。
第四张图为酒鬼6个平a,然后大大aa,交替至22回合攻击结束的结果,此时巴尔血量剩余12181。
从结果上看,貌似是2a2大占优
2021年10月17日 05点10分
1
level 8
MD泊松º
楼主
接下来是计算部分,扣除前6回合的平A,从7-22回合一共16回合来看
前者大招平a交替一共8大招8平A一共造成15750伤害,平均每回合984.375
后者大大aa交替也是8大招8平A,造成16176伤害,平均每回合1011,也就是采用2a2大的方式平均输出为1a一大的1.027倍伤害
2021年10月17日 05点10分
2
level 1
听风吹雪花酥
这就叫专业
2021年10月17日 05点10分
3
level 8
MD泊松º
楼主
其实我也很奇怪,毕竟2a2大的第二个大处于攻击被动层数只有5层的状态,然而这样打出伤害就是比较高,游戏实战结果摆在那,比理论计算可靠得多
2021年10月17日 05点10分
4
level 9
讲个故事给你🍭
那a4 大 a4 大a4 大 满层在大大aa交替数值怎么样
2021年10月17日 05点10分
5
level 8
李开放
恐怖如斯
2021年10月17日 05点10分
6
level 1
X9先生◆
现在基础数值面板没有任何参考意义吧 看阵容吃最满的buff打必杀结果才有对比意义吧
2021年10月17日 06点10分
7
level 12
everlast
五星和非五星的输出手法是有差异的,五星以后更看重大招倍率
2021年10月17日 06点10分
8
MD泊松º
我很难理解为什么2a2大会比1a1大伤害高,毕竟普攻次数,必杀追击次数也相同,稳定都都是大招追击四下,但是2a2大的第二个大招会掉攻击buff,而1a1大不会。但是就是2a2大伤害高,解释一下
2021年10月17日 06点10分
everlast
@MD泊松º
你看一下我的帖子就懂了啊,实际算起来,2a2大的平均大招倍率是高于1a1大的,被动持续6回合(实际上),2a2大是4+3,1a1大是3+3,前者倍率高,后者攻击力覆盖高,这个差异到五星六潜之后会更明显
2021年10月17日 06点10分
everlast
@MD泊松º
当然,我可能算错了,但是不管怎么样,2a2大的大招倍率肯定是比1a1大高的
2021年10月17日 06点10分
MD泊松º
@everlast
如果是追击持续6回合那解释得通了,1a1大少了一次追击,的确,五星之后差距只会更大
2021年10月17日 06点10分
level 11
露露单推人
感觉这个新SSR要好多操作的样子
2021年10月17日 07点10分
9
MD泊松º
不用管操作什么的,这角色毕竟倍率不高,现在版本都是看技能倍率的,倍率不高的无爆发角色其实都不好用。
2021年10月17日 07点10分
1