转移个 社会钛 对CM的分析,帮助新手提高防御水平的第一步
帝国3吧
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level 9
SalaRaffaele 楼主
CM卡是ColonialMilitia的简称,中文译名叫做殖民地兵,是一张age1的卡,作用是增加TC 50%的攻击力,并且可以召唤数量更多的一波民兵(400F,400G,14个还是16个我忘了?反正很多很暴力)。那么CM卡对殖民防rush究竟能起到怎样的效果呢?究竟是不是杀人越货 防rush必备之良药呢?
大家都知道TC驻扎农民的时候会拥有射程为26,rof = 3 的远程攻击,每驻扎一个农民增加9,上限10,在CM卡的作用下,每驻扎一个农民TC将增加13.5的攻击力,上限10。届时驻扎10农的TC将拥有135,射程26的超强防御能力,那么这个防御能力到底有多大的提升呢?我们看下表。
左侧栏是age2常见的兵种和他们的“远程生命值”(基础血量乘上1+远程防御);
中间栏是TC正常驻扎10农击毙该兵种的攻击次数;
右边栏是打了CM卡后,驻扎10农击毙该兵种的次数;
正常10农 90远攻
CM卡10农 135远攻
abus(156)
2    2
弩手(120)
2    1
长弓(123.5)
2    1
殖民散(156)
2     2
俄散(117、134.55)
2    1
艾那(143)
2     2
AZ投石(104)
2    1
苏弓(117)
2   1
诸葛弩(108)
2   1
印散(149.5)
2    2
玉米(130)
2   1
重步
双手剑(230)
3    2
炸弹人(400)
5   3
亲兵(235)
3   2
火枪(150)
2    2
英国火枪打血卡(172.5)
2     2
俄火枪(120)
2   1
XX(120)
2   1
剑盾(135)
2   1
美洲狮XX(135)
2   1
AZ骷髅(300)
4    3
斧头(150,172)
2     2
苏棍棒(120)
2    1
日火枪(170)
2   2
日武士(230)
3   2
秦朝XX(105,115.5)
2   1
吉普特人(150)
2   2
印火枪(190,209)
3   2
日本棒子(154)
2   2
骑兵
土狼(165,198)
2,3        2,2
哥萨克(292.5,336)
4    3
轻骑兵(384,441.6)
5          3,4
乌兰(247,284)
3        2,3
斧头骑(300)
4   3
砍亚(426)
5    4
剃刀(390)
5   3
骆驼(292)
4   3
草原(195)
3   2
苏弓骑(250)
3   2
根据兵种民族分析:
1. 土,亲兵从3变2,abus都是2下,轻骑兵可从5变3
2. 易,只能把砍亚从5减少成4
3. AZ,投石从2变1,美洲狮XX从2变1,土狼都是2下,骷髅从4变3
4. 苏,苏弓从2变1,棍棒从2变1,斧头骑从4变3,苏弓骑从3变2
5. 俄,垃圾从2变1,火枪从2变1,哥萨克从4变3
6. 印,印度火枪从3变2,骆驼从4变3,印散不变
7. 中国,诸葛弩2变1,秦朝XX2变1,草原3变2。
8. 欧洲,弩,长弓2变1,XX2变1
9. 日,玉米2变1
结论:
抛去昂贵的召唤大民兵按钮,仅仅从攻击力提升的角度分析。
CM卡针对欧洲弩XX,中国,AZ,苏,俄 的殖民rush有立竿见影的效果,效率可提升100%,而不是提升50%攻击力那么简单。而对 易,日,印 的效果一般。(总算知道了啥叫OP国了)
最后那个原因有一半应该是作者的调侃,大家也别太较真。
2010年04月27日 00点04分 1
level 13
先收藏了。。
2010年04月27日 01点04分 2
level 12
这个要顶啊。
2010年04月27日 09点04分 4
level 7
我没用过民兵.
2010年04月27日 11点04分 5
level 9
防RUSH必备卡.
2010年04月27日 12点04分 6
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