level 7
小弟之前玩过半年多暗黑2,随时赫拉迪克格子公式很多,各种手工艺品,极品黄。极品蓝都是复杂的一匹,但实用性暗黑与低配
符文之语
足够让人通关8pp地狱。
来到gd, 哇塞太复杂,星座,双天赋技能,装备。 一个技能的效果基本都是3-4个词条,加上一度进阶,二度进阶,一个技能10种效果也正常,感觉是将bd搭配运用到了极致,这个游戏真的太好玩了,很值得深入研究,娱乐。这几天白天上班摸鱼我都仔细看精品置顶贴,和大佬们的星座,技能分析,现在勉强能看懂一点点了,很有成就感!
2021年10月14日 03点10分
1
level 12
玩上上千小时你会发现还有新的不知道的东西,这游戏比较耐玩
2021年10月14日 03点10分
5
大佬,听说死亡要捡尸体,请问小退重进能送回尸体么?我很担心死亡的金钱,和经验惩罚太多。。。。
2021年10月14日 04点10分
我打寇boss的时候差点被烧死,心有余悸
2021年10月14日 04点10分
level 11
玩了五百多小时,还是不明白各种装备技能搭配机制,只能抄作业。但是搞不懂有些装备明明很弱却搭配在里面。
2021年10月14日 04点10分
7
level 11
其实防御端好理解,关键是输出端繁琐,还有防御端有个现版本基本已经过时了的因素护甲吸收。
2021年10月14日 07点10分
9
我知道过甲,护甲吸收的机制了。别的先不研究了
2021年10月14日 07点10分
这类游戏繁琐的是平衡攻防
2021年10月15日 00点10分
@骑友斌斌由你 有道理,不能一味追求输出,也得确保生存
2021年10月15日 01点10分
@骑友斌斌由你 别,自反击领主开始攻防平衡已经算是笑话了,弱势BD才是攻防平衡,强势BD人家叫攻高防更高,或者防高攻更高,不存在什么平不平衡,只有你想不想。
2021年10月15日 02点10分
level 1
这个其实不难理解,确实比较乱,单职业技能流派加星座搭配配合属性装备词缀其实就挺多,加上抗性。再加上附魔增幅。但不光单职业,而是双职,这就考虑的开花了,因为伤害,属性不再单一,技能 星座 流派 装备 抗性的数据的取舍,造成了各种难度下各种bd,这就是这个游戏本质
2021年10月14日 11点10分
12
level 13
我玩了一千二百小时了,也只能各种抄抄bd玩,没法更深研究
2021年10月14日 14点10分
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