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daz吧
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level 1
xiaonuan1212 楼主
问题一,关于DAZ基础模型的绑定,在三维软件中是个什么样的水准,我觉得模型绑定骨点很多,权重也很均匀合理,连面部骨骼点数量也很多,感觉直接用在项目中完全没问题,但我不是做绑定的,想听听专业人士的看法。
问题二,如何将自己做的东西变成像DAZ资源包IM那种,我只知道UV的规则1001——1007这种,其他的就不清楚了,比如衣服的绑定啊,根据基础模型修改的脸部啊,都有什么规则。
2021年10月12日 07点10分 1
level 9
daz的人体应该是业界数一数二的,资源打包有具体教程。国内这方面资源不多,就算有也是搬运外面的资源来骗钱。建议直接油管走起,教程、答疑,多的很。
2021年10月17日 08点10分 2
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