level 9
贴吧s5R8c47m
楼主
也许很多人会有异议,但不要紧,你也许因为xp去用或者练角色,但是极少的人有能力或者愿意为了xp去满命满精,因为这个成本太高了,令人发指。
而星海,宵宫等等流水也验证了,原神这个游戏xp并没有软用,它提供不了流水,为什呢?
大家为什么要追求强度,不是说好了xp就是一切,但是事实面前就是这么残酷
原神这款游戏说白了就是披着单机外壳的传统抽卡
氪金
游戏,后期所有的内容就是不断抽卡培养新角色,它没有核心玩法,它的核心内容就是搜集角色命座武器。剧情和偶尔的活动只是为了角色做铺垫的。原神也许拥有新颖的玩法,但是它的氪金抽卡系统绝对是市面上最传统的那套。
而氪金抽卡游戏的通病都是越处越强,新卡代替老卡,所有的卡牌没有pvp的都一样,即使像阴阳师这种平衡做的非常好的游戏也无法避免,那么为什么大家追求极限的强度?我想策划应该问问自己
因为这跟他的氪金模式有关,原神的沉没成本实在太高,一个角色保底两单648,玩家更愿意把钱用在刀刃上,而不是去抽个心海刻晴这种能看不能用,按原神一个版本满命满精的定价,原神的玩家群体百分之99都是达不到这个水准的,所以看似玩家一味追求强度的背后其实也是因为它本身氪金过高导致的,大部分人都不希望花钱买一个花瓶放仓库的。所以未来对于强度和性价比将是大家追求的最大动力
而原神没有加强老角色的传统,钟离那次是被逼无奈,所以老角色退版本将要比预想的要快,而沉没的成本将是巨大的,一个老的满命满精的角色你也许可以用到关服,但是他绝对是没有新角色用起来舒服
的
你看免费的冰弓埃洛伊,即使弱成这样都没有人说要加强?为什么,因为她没有沉没成本,她就算再弱,玩家也只是多一个选择而已

2021年10月11日 13点10分
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而星海,宵宫等等流水也验证了,原神这个游戏xp并没有软用,它提供不了流水,为什呢?
大家为什么要追求强度,不是说好了xp就是一切,但是事实面前就是这么残酷
原神这款游戏说白了就是披着单机外壳的传统抽卡
氪金
游戏,后期所有的内容就是不断抽卡培养新角色,它没有核心玩法,它的核心内容就是搜集角色命座武器。剧情和偶尔的活动只是为了角色做铺垫的。原神也许拥有新颖的玩法,但是它的氪金抽卡系统绝对是市面上最传统的那套。
而氪金抽卡游戏的通病都是越处越强,新卡代替老卡,所有的卡牌没有pvp的都一样,即使像阴阳师这种平衡做的非常好的游戏也无法避免,那么为什么大家追求极限的强度?我想策划应该问问自己
因为这跟他的氪金模式有关,原神的沉没成本实在太高,一个角色保底两单648,玩家更愿意把钱用在刀刃上,而不是去抽个心海刻晴这种能看不能用,按原神一个版本满命满精的定价,原神的玩家群体百分之99都是达不到这个水准的,所以看似玩家一味追求强度的背后其实也是因为它本身氪金过高导致的,大部分人都不希望花钱买一个花瓶放仓库的。所以未来对于强度和性价比将是大家追求的最大动力
而原神没有加强老角色的传统,钟离那次是被逼无奈,所以老角色退版本将要比预想的要快,而沉没的成本将是巨大的,一个老的满命满精的角色你也许可以用到关服,但是他绝对是没有新角色用起来舒服
的
你看免费的冰弓埃洛伊,即使弱成这样都没有人说要加强?为什么,因为她没有沉没成本,她就算再弱,玩家也只是多一个选择而已

