5e精灵的出神特性等不等于进行了一次长休
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level 2
幻夜之雪
楼主
5E的精灵不是有一个出神的特性么。说"以这种方式休息后,你获得人类睡眠8小时的全部益处。"这种特性是不是说精灵只需要进行4小时休息就可以等同于得到了一次长休。
2021年10月11日 12点10分
1
吧务
level 17
子虚子Ω
是
2021年10月11日 13点10分
2
路人夏目😱
@幻夜之雪
很简单,把情况反过来就行。DM可以派一批怪物去偷袭长休中的玩家。然后让它们偷袭失败被发现(逼真),接着被醒来的玩家打死,让他们捡到“好东西”(不需要太好,一枚错印的双正面金币足以)。 接着让出去浪的精灵一晚上没收获,回来干巴巴看着队友收获
2021年10月13日 01点10分
古明地文洁º
@幻夜之雪
守夜,精灵pl就是职业守夜人
2021年10月11日 13点10分
幻夜之雪
那么这样一来,每次队伍进行一次长休,精灵pl就可以活动额外的4小时活动时间不是么。这个时候要是精灵pl自己跑出去打怪,然后半残的跑回来,岂不是会影响到之后队伍行动。要怎么处理这多出来的4小时比较合适
2021年10月11日 13点10分
幻夜之雪
@古明地文洁º
如果只是守夜那没什么事。但要是精灵pl坚持要不管其他进行长休的pl,自己4小时休完了要跑出去浪,想打怪让自己经验领先其他pl。这时候有什么好办法制止他么,还是应该允许他这么做
2021年10月12日 07点10分
level 6
阿哲
我记得不是,FAQ里提到这个特性更倾向于描述精灵的超凡性质,而不是给予精灵一些游戏性上的优势。
后面还举例说8小时的长休包含了睡眠,吃东西,准备法术以及游戏等很多内容,出神4h后可能还要干别的。
不过这条FAQ最后又十分和稀泥地说,你也可以设定一个精灵需要更短时间长休的世界观,在这样的世界中,精灵,尤其是精灵施法者可能拥有超出其他种族的统治地位云云
2021年10月11日 14点10分
3
子虚子Ω
你记错了,官网下FAQ请。
2021年10月11日 15点10分
阿哲
@子虚子Ω
那我再去看看
2021年10月11日 15点10分
level 13
trichange
原来的长休是不管做什么剩下的都要做满8小时,所以出神没有用。但是后面长休规则改了,改成了至少要睡6小时,所以精灵的出神就有用了。
不过说到底如果你是dm你完全可以稍微更改一些世设来让精灵没那么独狼。当然了你做出更改的原因应该是其他玩家觉得精灵的出神特性影响平衡,如果其他玩家对精灵的独狼行为没有那么不赞同的话不妨考虑给一些分支剧情也可以(毕竟放不放怪是dm说了算)。
2021年10月12日 07点10分
4
level 9
大咕叽◎
又来了
2021年10月12日 10点10分
5
level 8
还魂喵😾
之前不是,现在是的
2021年10月12日 22点10分
6
level 6
阿哲
我当时看的应该是智者建言
没注意时间和版本,现在应该确实是可以少睡2小时的
2021年10月16日 05点10分
7
1