C4D编译出的二进制文件可以还原成原本源码吗?
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小皮1😳 楼主
C4D编译出的二进制文件可以还原成原本源码吗?
2021年10月09日 11点10分 1
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小皮1😳 楼主
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2021年10月10日 12点10分 2
level 14
理论上可以,实际上很难。编译不像MD5加密不可逆,就像中英互译一样是有可行性的。但是你想问有没有工具实现的话,我也不知道。
2021年10月11日 03点10分 3
好吧,谢谢
2021年10月11日 10点10分
level 2
是可以通过反汇编来出来的,常规的vc和gcc编译的都可以,除非加密套壳,都是可逆的,电脑工具通过ida Pro反汇编,也可以通过objdump分析有很多的[呵呵]
2021年10月11日 16点10分 4
哦哦,谢谢
2021年10月19日 06点10分
level 6
安卓可以逆向 c不知道行不行 但不容易 而且好像还需要懂点汇编
2021年10月12日 04点10分 5
好的
2021年10月19日 06点10分
level 11
理论上来说很难,实际上不行。这不像c#语言那样可以直接原封不动还原。
2021年10月21日 06点10分 6
level 4
小皮1😳 楼主
额,
2021年10月25日 04点10分 7
level 9
编译后变量名就不存在了,这是和java、python这些能反编出原本的代码的语言的根本区别
2021年11月02日 15点11分 8
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