level 1
用了19h通关 成就打了16个 不想再打一遍了 这个游戏各个方面参差不齐 像素美术这一块属于顶流,非常有功底:造型奇特的怪物(炸弹鸭给我留下了很深的印象);风格各异的店铺logo(每个店铺页面的右下角)商店牌匾上和黑白电视上的广告,设计的都很出彩。能看出很多地方在模仿塞尔达传说荒野之息,大量的宝箱里面只是放了点钱(不学点好的),料理系统设计了很多食谱,但是好看不好用,荒野之息里菜谱很多,但是配合大量有不同buff的食材能做出分别适用于各种情况(战斗,抵抗恶劣天气,潜行,移速等等)的料理,很有趣味性,而风来之国里是大量无属性食材搭配4种固定的、战斗buff的调料,相对单一,肉类非常难获得,其他种类食材都有很多。作为线性流程,关卡组成是各种小战斗和根本不用思考的迷题,中规中矩。boss战设计还不错,每个boss都加了点不一样的玩法。剧情上结尾确实有点交代不清了,到未来集齐五人组后还以为要展开讲世界观了,结果确是草草收尾,感觉是没有构思好等着玩家过度解读,谁解读的好就用谁的
2021年10月09日 02点10分
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![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
我也是首发订购的,所以我就对这个游戏不满在浪费了这个游戏,我感觉这游戏是一个“大盒子”,但是装的东西很少,而且都是分散的,所以很浪费,
2021年10月09日 09点10分
顺便一提,游戏刚出我就第一时间买了,所有用心做的国产独立游戏,一定支持
2021年10月09日 02点10分
![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)