level 10
suvcon
楼主
写在前面的话:对所有小众游戏本人都怀有敬意。
赛博朋克我很早就预约了,国庆浪回来第一个尝试它。
1.氛围。个人觉得氛围营造的很不错。特别是未来科技素材很少见的当下,想必作者自己也p了不少,很用心。人物立绘选择也符合氛围。确实有一种赛博朋克风。大地图也有早中晚的变化,细节有了。
2.剧情。文笔不错,是那个味道。稍微有点注水,精简点更好。可惜的是,制作力上差了一些,很多地方都是一个立绘+大段大段文字,如果对话的表现形式更丰富一点,会把文字内容烘托得更好。有点可惜。目前还比较瘦,估计20万字的时候会比较好入手。
3.玩法。内城生活,外城打拼,穿插小剧情支线,结构不复杂,应该绝大多数人都能上手。人物属性不多,比起常见养成,这个更偏rpg的感觉,养成上应该没这么肝,就是钱不好赚,对于我这种肝不好的,估计以后得氪点。
4.制作。大框架及格,小细节问题多。比如换装穿模,比如剧情演出表现力,比如配角和主角立绘比例不协调。但在平台上也算中上,像我这么龟毛挑剔的玩家很少。
5.创新。创新是有的。赛博朋克的题材,打怪升级走剧情的方式,在目前平台上颇有新意,值得玩腻了修仙宫斗的换换口味。













2021年10月04日 23点10分
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赛博朋克我很早就预约了,国庆浪回来第一个尝试它。
1.氛围。个人觉得氛围营造的很不错。特别是未来科技素材很少见的当下,想必作者自己也p了不少,很用心。人物立绘选择也符合氛围。确实有一种赛博朋克风。大地图也有早中晚的变化,细节有了。
2.剧情。文笔不错,是那个味道。稍微有点注水,精简点更好。可惜的是,制作力上差了一些,很多地方都是一个立绘+大段大段文字,如果对话的表现形式更丰富一点,会把文字内容烘托得更好。有点可惜。目前还比较瘦,估计20万字的时候会比较好入手。
3.玩法。内城生活,外城打拼,穿插小剧情支线,结构不复杂,应该绝大多数人都能上手。人物属性不多,比起常见养成,这个更偏rpg的感觉,养成上应该没这么肝,就是钱不好赚,对于我这种肝不好的,估计以后得氪点。
4.制作。大框架及格,小细节问题多。比如换装穿模,比如剧情演出表现力,比如配角和主角立绘比例不协调。但在平台上也算中上,像我这么龟毛挑剔的玩家很少。
5.创新。创新是有的。赛博朋克的题材,打怪升级走剧情的方式,在目前平台上颇有新意,值得玩腻了修仙宫斗的换换口味。












