50小时刚刚通完谈下这一作【剧透警告】
破晓传说吧
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自来客ლ 楼主
首先先说下结局
就是正常日式王道RPG的剧情啊,怎么会被说成雷呢???我当时没通完前看到有人说结局喂屎,我心里还咯噔了一下,直到剧情放到fin才真正放下心来,不是挺好的吗,就是正常发挥啊。除非雷的点就是结局原谅沃路郎那里,但说真的,动漫剧情看多了都知道了这个套路,而且狂战和情热多少也有点,也算间接打预防针了,我也很讨厌原谅这种剧情,但要是说成雷那我就真接受不了了。
我认为讨论日式RPG的剧情不应只看主线结局(结局对我来说也不算喂屎),而是一路上主角团的成长与关系的变化。角色的刻画绝对是传送系列的强项,每一作真的都把每个人物刻画得有血有肉,感觉每个人物都非常鲜活,当这作也让我感受到这点时我就已经很满足了,再加上最后奥尔芬与希侬的狗粮,真的太棒了。
综上所述,喂屎我真的不知道是从何而来,就是正常的王道RPG剧情,可能是因为这作一开始评分太高导致给人的期待也高吧,但我经历了狂战与情热对这作真的一本满足。
2021年10月04日 15点10分 1
level 12
自来客ლ 楼主
然后锦上添花的部分就是这作的战斗系统
你们都在说狂战的战斗很棒,但我相较于情热传说的神依真的不太感冒狂战,可能(应该就是)是我没玩明白。
这作的战斗系统绝对是让人眼前一亮的,当然是过了序章,一开始我对这作战斗也不看好,但越到后面真的越爽,在游戏的前中期自己钻研搭配绝对可以让人着迷(不要问后期,问就是轰霸斩)连携技也是真的爽快,绝对是本作吸引人的亮点。但这作的硬伤就是boss战,绝对的折磨,就是硬刮,没有什么技巧可言,后面有轰霸斩虽然没了搭配的那种乐趣,但大数字打出来真的爽
2021年10月04日 15点10分 2
我第一次完整的玩完一次jrpg 之前基本没一个超过两小时的 剧情确实是喂屎 如果不是真的挺好玩的 我也不会超过两小时 jrpg的剧情都是喂屎
2021年10月05日 06点10分
level 12
自来客ლ 楼主
刚通完,主要是想驳斥所谓“喂屎”的说法,剧情体验至少前40h都非常棒,只是到后面雷纳迷宫重复度高再加上没有传送点特别难受,就只能耗着,买软糖还贼耗钱就特别难受
2021年10月04日 15点10分 3
level 12
自来客ლ 楼主
既然说到迷宫,这作的迷宫还是挺友善了,没有那种来回蹦跶的地图,都是能一路走通的,我玩RPG最烦的就是一个迷宫跑过去还要跑回来。这次的迷宫除了最后雷纳体验都很好,基本能一两个地图就一两个地图而不是在那里硬耗着出很多重复,又臭又长的迷宫
2021年10月04日 15点10分 4
打完boss不让传送只能原路返回的我记得有两处,一处是在雷聂基斯的迷宫,明明路上没有剧情
2021年10月04日 15点10分
@风与汐- 所以40h后自从上了雷聂基斯节奏就有点拉了,我本来是以为我不喜欢那种建筑风格,但这样一想迷宫也有问题[狂汗][狂汗]
2021年10月04日 15点10分
@风与汐- 这个不让传送只让走回去我觉得挺降智的,它教会了我全员一滴血能打多远,练技术了属于是
2021年10月05日 04点10分
level 3
我被前面洛拦猫头鹰女那演出整麻了,结局反而觉得挺好
2021年10月04日 16点10分 5
洛拦林薇儿那段比原谅沃路朗要靠谱的多,前面刚一群人因为愤怒变虚水,这里怎么得也不可能怒了直接打
2021年10月04日 17点10分
@自来客ლ 那个风领将我也讨厌,我觉得让主角团把风领将打趴下,琳薇儿准备下杀手的时候让洛把她拦下的话感觉会更好
2021年10月05日 04点10分
那里是问题最大的部分,我感觉是演出问题,因为在后面解释的动机都很清晰,但当时洛拦住的时候我真的无法体会
2021年10月04日 16点10分
@自来客ლ [滑稽]二次元对决都是先怒,先冲动的输,那直接打肯定又要被吊起来锤
2021年10月04日 17点10分
level 1
我倒是觉得原谅没啥 但洛阻止琳薇尔复仇真的恶心到了 随说玩jrpg这种场景也见过一些了 但还是有点儿受不了[喷]
2021年10月04日 16点10分 6
其他四个人外加boss就站在旁边看戏[滑稽]
2021年10月05日 07点10分
@葛城美里 这节属实给整吐了[喷]
2021年10月05日 07点10分
level 1
玩过绯红结系和刀剑神域彼岸游境的我,就这?哪里喂屎了,建议去玩这两作再回来玩破晓传说[怒]光男女主能走到一起我就能给这游戏打满分了,这几年男女主能不胃疼就走到一起游戏动漫漫画小说加起来我感觉都没10作,r18除外[阴险]
2021年10月04日 16点10分 7
level 1
怎么就不能说雷呢?本来就是普普通通水平的剧本,硬是有两处特别恶心人的地方。关于仇恨和复仇为主题不会写可以换个主题,强行圣母恶心人不是雷是什么?别说jrpg都这样,jrpg也有很多不是以复仇/仇恨为主题的剧本。日系作品里面也有把复仇/仇恨当做主题也写的不错的剧本。
2021年10月04日 16点10分 8
你说的那些属于黑暗向作品了,并不是王道正派作品。就像上一作tob狂战传说,就是以贝姐为弟弟复仇为主题,但是复仇到最后发现弟弟是自愿死的,然后整个一家庭伦理剧……
2021年10月04日 17点10分
顺便讲个笑话,薄暮传说/宵星传奇主角,是传说系列第一个成年主角,也是第一个明确杀人的主角,为了不留后患自己偷摸回去把之前放过的恶人给杀了。
2021年10月04日 17点10分
@安的宏大魔法💥 比较搞笑的是,剧情里琳薇尔想要通过程序正义制裁领主。居然在这个法律都没有的世界里追求程序正义。尤里的世界里哪怕有法律的存在也知道光靠程序正义不能制裁所有恶人。破晓这里完全就是瞎扯。
2021年10月05日 02点10分
@安的宏大魔法💥 说白了,整个游戏的逻辑前后就是完全不能自洽的。为什么剧中洛可以复仇,琳薇尔不行。洛说:虽然不知道为什么,但总感觉这样不好。我觉得这也是编剧的想法,编剧编不出来逻辑自洽的理由,但又非得做积极向上的少年向,那就只能强行来了呗。
2021年10月05日 06点10分
level 1
毕竟战斗是让吃神组做的,吃神别的不说至少战斗的视觉效果和动作啥的拿

得是真的好
2021年10月04日 16点10分 9
level 12
自来客ლ 楼主
对对对,还有洛拦住林薇儿复仇那里,真的太尬了,那里绝对是制作组的问题,后面解释的动机都很清晰,但初见时真的别扭到了极致
2021年10月04日 16点10分 10
我反倒不觉得有什么问题 那时候其他人都应该了解薇儿冲出去也杀不死领将 还有薇儿说的谁阻止她她就杀谁抖说明了这个时候她精神很不稳定容易出事 再者说主角他们本来就是来杀领将的怎么可能真的圣母起来 与其说是让她别复仇我更觉得是让她理智些别冲动
2021年10月05日 09点10分
@yejiaqing012 同感,一开始有点不理解,慢慢站在洛的立场就完全理解了,洛那个时候已经变得对琳薇很在乎了,他是真实不想让琳薇去背上这种沉重的复仇枷锁。
2021年10月05日 15点10分
level 12
自来客ლ 楼主
对于大部分游戏的剧情,我都是以剧情演出与节奏把握来衡量是否优秀、来评判剧情,因为绝大多数都是换汤不换药,除非那种特立独行的。所以对于破晓传说的剧情体验绝对可以算的上优秀,因为它在前40h对剧情把握与演出都非常棒,当然洛拦住林薇儿那里的演出绝对是非常垃圾没得洗的,但如果只拿这段圣母剧情来把整个剧情否认,甚至以这一点就上升为“雷”,那我真的无话可说
2021年10月04日 16点10分 11
奇莎兰那里我玩的时候也有同样的感受,都没有处理好
2021年10月04日 16点10分
而且特别是这种日式RPG,我最看中的是这种伙伴之间共同旅行成长的描写
2021年10月04日 16点10分
确实,可以说是瑕不掩瑜吧
2021年10月05日 11点10分
level 3
剧情没啥大问题,好几处还让我感动到。就是雷纳的杂兵(?)我都不好意思说它们是杂兵。。。都把我弄出巨大物恐惧症了
2021年10月04日 17点10分 12
level 1
结局要是打完沃路朗直接拿着阿斯玛球解除诅咒he我都能给破晓整体剧情打个70分。他剧情迷惑就迷惑在这个抢球自爆上。男主丢球直接让老婆命悬一线,给人感觉在他眼里拯救世界和老婆都没有他那圣母嘴炮来的重要,甜度这块就减分了。更重要的是,这个球实际上是整个小队努力的结晶,是这场旅程大家成长的见证,最后剧情告诉你,这些其实都没啥用,拯救世界还得看男主嘴炮,不觉得是对玩家一路走来的冒险的一种背叛吗。
2021年10月04日 17点10分 13
最后沃路郎出来让人感觉就是硬拖,为了引出达纳的意志而编出的剧情,制作组全锅好吧,但结局并不突兀,前面都有铺垫。你说的全靠男主嘴炮这真的是这种游戏的通病,球爆了就否认伙伴的努力这个我真的无法认同,因为它只是推到剧情发展的道具,真正的努力是达纳思想的解放
2021年10月05日 00点10分
从踏上雷纳开始就不停给你暗示,用整个达娜的意志解决问题,同时双球合一才是最好的方法,到你这就直接放弃雷纳救女主了,建议剧情别跳过JRPG从来玩的都不是战斗
2021年10月04日 17点10分
@415821135 你也知道是暗示,主角团队不停的在用推测和假设来论证这个问题,没有任何一个强证据强线索和科研告诉我们这个确实可行,从现实逻辑来看最后的行为就是将星球和女主角的命放在天平上进行抉择,方法A,牺牲女主角拯救世界,方法B,要不女主角星球一起死,要不女主角星球一起活
2021年10月04日 18点10分
@415821135 经典指出问题就是没好好看剧情,我可没说过放弃雷娜救女主,建议先提升一下自己的阅读理解能力再来展示自己对剧情的理解吧~
2021年10月04日 18点10分
level 4
洛拦琳薇尔那里我个人认为是复仇的心灵要不得,日本很多动漫作品,比如多罗罗之类,有这种文化,就是这种憎恶的心灵会让人变成恶鬼,简单来说就是复仇的心灵使人扭曲,如果琳薇尔抱着那样的心情去打风娃,就算赢了也会被憎恶之火改变自己,只狼里面修罗结局也是这个意思,具体可以看之后希浓说的话,会提到复仇之后的心灵会空虚巴拉巴拉的,日本人惯常认为只有守护他人愿意牺牲的心情是最强的,沉溺于憎恶则会黑化,很多王道动漫都有类似的情节的,其实就是一种文化私货啦
2021年10月04日 17点10分 14
一开始真的很迷惑,但后面给的动机也很清晰,就是当时剧情演出太差了好感全部败完
2021年10月05日 00点10分
@自来客ლ 演出真的太离谱了,当着boss的面搞这个,洛直接把背后暴露给别人,如果不是猪脚的话都不知道死了多少次了。。。
2021年10月05日 00点10分
是啊,后面解释之类的都可以满足,但是当时洛说的那一番话,确实让人血压暴涨。洛要是说“不要被愤怒冲昏头脑,可能有陷阱”这一类的话都是非常合理的,但你对一个没有吃果子的人说当心变得和那些变虚水的一样。嗯???我只想对洛说,不会说话可以闭嘴,真的。
2021年10月05日 11点10分
这是个12+游戏,而tob那种复仇作品是16+,而且也没真黑到底。多罗罗也是个在周刊少年sunday连载的漫画(连载代表作品:柯南、犬夜叉、乱马),也不可能尺度太大。
2021年10月05日 14点10分
level 1
这剧情正统王道的不行,真不知道某些人喷什么。a和b打仗,之后发现真相其实有个真正的敌人幕后c,这套路不知道出现多久了。我觉得唯一的问题就是拳皇拦法师妹那段演出拉夸,观感差,但想表达的内容其实没问题。非得让制作组在一个王道剧本里写个小女孩动手沙人的剧情(杀不杀的了另外说)?不过如果改成拳皇挡下攻击后躺了,反派直接走人,之后拳皇醒了再开始解释原由的话观感绝对提升几个档次。
还有说男主最后圣母嘴炮的,明明主角是先把对方打跪了才开始嘴炮,说理解你,所以自己原谅了你,这段有什么问题呢,没能预测对面居然选择自爆还是男主的错咯。
2021年10月04日 17点10分 15
肉身挡技能就离谱,不如来个怀中抱妹杀,一顿嘴炮顺便发个糖[滑稽]
2021年10月05日 04点10分
确实
2021年10月05日 04点10分
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