《文明:太空》中出现心理史学
阿西莫夫吧
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吧务
level 14
端点市 楼主
发现《文明:太空》中提到了心理史学!
而且游戏中的三个走向,纯正、至高、和谐。纯正则是坚持自己道路,怀念地球上的事物,从不忘记自己的起源、来这里是做什么;至高是利用机械,取代原本不适应这里的人体器官,最终变成与原先人类不同的生命形态,要“解放”原有的人类;和谐则是试通过和外星生物融合,加入外星生物的基因、与他们相处来适应这里,最终渐渐走上与星球融合在一起的道路,同样与原有的生命相距甚远。不禁想到《基地边缘》中,三方所对应的三条道路:第一基地的自由意志、第二基地的指导和和平、盖亚的生命。
《文明》和《基地》道路的选择,应该有受到20世纪的三大意识形态(社会主义,资本主义,国家社会主义)之争的影响。之前看到一篇相关帖子,写的很好,想分享一下:https://tieba.baidu.com/p/3404082896
2021年10月02日 23点10分 1
level 11
盖娅
yyds

2021年10月09日 01点10分 2
level 1
盖亚是阿西莫夫对于另一条道路或者干脆说是可能的反思。或者说是对第二帝国复兴后心理历史学者们的隐患做的补完。不过鉴于精神力场仪器的出现,这种威胁也不是那么大,但是总觉得第二帝国之后没准就是发展成原力然后天行者就开着小船出现了
2021年11月19日 03点11分 3
吧务
level 14
端点市 楼主
感觉游戏还可以。就是只局限于一颗星球了,没啥宇宙的恢宏感,不如改名叫《文明:外地》。😂
2022年01月16日 10点01分 4
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