F8介绍(持续更新或删除)
生存主义隐形异变吧
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level 8
前言:
以下纯属虚构,本游戏不存在F8这个功能。
F8的功能严重影响游戏寿命,切勿使用。
2021年10月02日 11点10分 1
level 8
图一是当期界面,F8的修改目标是以右上角的单位为目标,即詹尼佛。
图二是当期界面,当控制单位面向另一目标,F8的修改目标是以右上角的单位为目标,即詹尼佛。
2021年10月02日 12点10分 2
请大家不要在二楼回复,二楼作为F8菜单目录
2021年10月03日 17点10分
Equipment Spawner 刷物品,3楼
2021年10月03日 17点10分
Character Editor 角色编辑,5~9楼
2021年10月03日 17点10分
Terrain Editor 地形编辑,12楼
2021年10月03日 17点10分
level 8
下面以詹尼佛为例修改,按F8打开菜单,按Esc返回上一步
选择第六个按键Equipment Spawner(修改目标是角色或者建筑,选择左方按键增加所选物品,可超过负重限制)
选择第三个按键Character Editor(修改目标是角色,可观察或修改外观,属性,性格,记忆等)
2021年10月02日 12点10分 3
先更新大家更关心的改物资和改角色功能,后面再补全。
2021年10月02日 17点10分
level 10
继续更,给你加精
2021年10月02日 15点10分 4
[乖]
2021年10月02日 16点10分
level 8
继续Character Editor的菜单,前5行是
唯一ID 可改
名字 可改
姓氏 可改
当前归属阵营 可改
之前归属阵营
前三个按键分别是
Randomize 随机外貌及随机服饰
Randomize Appearance 随机外貌
Randomize Clothing 随机服饰
Teleporter 传送,通过点击鼠标左键改变角色位置
Skill Editor 由上至下角色9项能力值然后是上限,按F1可以边看边改
Personality Editor 性格
Memory Editor 记忆,会加减角色好感平时对话会提及的事件(比如、帮助、送礼、威胁、攻击、领导无方等)
下图二,左上角红色为角色当前士气,蓝色: 安娜送礼给詹尼佛,绿色: 好感度Y轴加96.4 X轴
加3
6.4 发生次数19,黄色删除该记忆
2021年10月02日 15点10分 5
level 8
所有需要输入的,例如姓名和数字修改后要按Tab切到没输入的才能按Esc返回上一步
2021年10月02日 15点10分 6
level 8
继续Character Editor的菜单
Relationship Editor 关系,可以添加、删除、修改。
下图二 蓝色:与杰德为朋友 绿色: 好感度Y轴为47.1 X轴为33.0 黄色: 删除该关系
红色: 添加一条新关系
Survival Factors Editor 生存因素
下图二
蓝色: Reserved Gold Amount 保留金额
dont simulate survival factors 不要模拟生存因素
dont simulate survival factors 不要模拟生存因素
绿色: 生命条流失
疲劳条
饥饿条
口渴条
厕所 toilet
睡眠条
温度条
感染条进度
兴奋度
2021年10月02日 16点10分 7
死了的人、姜丝、兔子失血量是满的,但是拉回0不会复活。
2021年11月05日 16点11分
level 8
继续Character Editor的菜单,下五项分别是
Hair Editor 发型
下图 蓝色:发色 绿色:发型(及男性胡子造型)
Bone Editor 脸部参数(及女性胸肌大小) ,俗称


Raw Bone Editor 全身参数
Face Editor 脸特征模板
Body Type Editor 皮肤(以下内容可能引起不适,请儿童在家长陪同下观看)
2021年10月03日 03点10分 8
我貌似看到了巨人[惊讶][滑稽]
2022年03月02日 10点03分
level 8
继续Character Editor的菜单,往下拉
下图: 红色:角色年龄 蓝色:皮肤颜色、瞳孔颜色、发带颜色,内衣颜色
绿色:Boxer 拳击手 God 天神下凡,无敌,但会冻晕
黄色: Role AI营地的职业进行相关工作,如:伐木工、农民、哨兵
Invisible Strain:隐形异变感染的三个状态(None无、Subtle不易察觉、Excitable易激动 )
下图:
Had Invisible Strain From Start 承受隐形异变的压力
Generate Loot 随机产生物品,数量随机
Save As Favourite 保存为最喜欢角色,新游戏创建角色时可选。
Clear Find Attempls 查找目标
Delete 删除该角色
2021年10月03日 05点10分 9
这是见过最智障的无敌,只要被丧尸抱了就卡住了,哎
2022年01月28日 16点01分
level 5
支持[嘿嘿嘿]
2021年10月03日 08点10分 10
level 8
以下对F8制造类功能都以Ctrl键的俯视角度介绍
打开F8菜单,选择第一个按键Terrain Editor 地形编辑程序
Co-ordinate Fincder 协调计算机(希望知道有什么用的朋友在下面补充下)
Tree Edior 制造树木
Show Impassable 显示无法通行(包括斜坡显示黄色和地图边界显示红色)
Show Ownership 显示营地的领地,也就是不能建造的范围。如下图,友善营地为黄色,仓劫营地为红色
Show Paths 显示路径
2021年10月03日 17点10分 12
level 10
支持
2021年10月04日 04点10分 13
level 8
以下对F8制造类功能都以Ctrl键的俯视角度介绍
打开F8菜单,选择第二个按键Character Spawner 角生成器
该生成器生成的角色皆可以用上面介绍的角色编辑进行修改,包括丧丧。
下图 绿色:自己社区 白色:丧丧 红色:敌对社区 橙色:友好陌生人 粉色:兔子 带NoAI尾缀俗称是木桩
2021年10月04日 09点10分 14
角色生成不了这咋搞
2021年10月25日 09点10分
我也生成不了[啊]
2022年05月21日 02点05分
@灬灬夜雨声烦 动作按钮(默认是鼠标左键),在地上点
2022年11月09日 12点11分
level 8
以下对F8制造类功能都以Ctrl键的俯视角度介绍
打开F8菜单,选择第四个按键Prop Spawner 建筑生成器
下图红色区域是选择生成建筑所属的社区,开始是中立。下面是分类。
Vehicles 车辆
Crops 作物
Town 城镇产物(野营椅、广告牌、房屋等)
Nature 自然产物(草本植物、矮树丛、砍倒的树、各种矿石,地上的硝石)
Camp 营地能建造的建筑
Countryside 大型设施(飞机、坦克、消防观测台、气象雷达、风车)
下图二
SpawnPoints 产卵点(要开启F8其他观测功能才能看见,希望有大佬补充)
2021年10月04日 17点10分 15
叫产卵点不达意,应该叫刷新点,unturned编辑里面也有这个。
2021年11月05日 16点11分
怪不得刷新点我搞不了
2022年05月24日 00点05分
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