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枪手削了,md[阴险]
2021年09月27日 14点09分 1
level 10
前言
考虑到时间上的限制和本次章中更新的大小,我们在本期开发者日志第一部分中提到的有关怨灵“步伐扬起尘埃”的改动将会推迟,具体安排有待未来公布。而定向音效将按原计划出现在公共测试中。
目前有关"尘埃改动"的反馈我们已经收到,我们会密切关注本次测试以及后续实装的反馈来决定此改动是否必要。
杀手更新
死亡枪手
自上线起我们就一直密切关注着死亡枪手的表现,现在我们为他准备了一些小改动。
目前,举枪瞄准和发射矛弹之间几乎没有任何延迟,而取消射击和发动普攻之间同样几乎没有任何延迟。这就导致逃生者时常面临着双输局面,即无法采取任何实际行动来阻止被命中。例如,当逃生者选择翻窗时,你可以轻而易举的举枪瞄准并射击,对方则没有任何躲避的机会。而如果对方选择不翻窗,你可以立刻取消瞄准,直接使用普通攻击命中。此外,由于几乎没有延迟,逃生者必须不断地躲闪和走位,以防杀手举枪射击。
因此,我们将作出以下改动:
举枪瞄准动作完成前无法射击
延长了取消射击后普通攻击的延迟时间
降低了举枪瞄准时的移速惩罚
鉴于死亡枪手现在需要花费更多时间来完成举枪瞄准动作,我们认为加快其在举枪瞄准时的移速是一个公平的补偿,此举可以确保你在举枪瞄准时不丢失太多距离。
最后,我们将死亡枪手的恐惧范围扩大到了32米。死亡枪手是唯一一个没有"摇篮曲"的远程杀手,所以当使用恐惧范围缩减类技能,比如行监坐守(监控与打击),可以让你悄悄靠近逃生者,并在对方没有收到任何警告提示的情况下攻击命中。
当然,我们也回顾了死亡枪手的部分附加品,小幅加强了其使用率偏低和偏弱的附加品
2021年09月27日 14点09分 2
level 10
不过好处是凛妹的灵界脚步暂时不会上线正式服,我的9000碎片还没白花[嘿嘿嘿],只是没有假进灵界了
2021年09月27日 14点09分 3
level 10
前言
考虑到时间上的限制和本次章中更新的大小,我们在本期开发者日志第一部分中提到的有关怨灵“步伐扬起尘埃”的改动将会推迟,具体安排有待未来公布。而定向音效将按原计划出现在公共测试中。
目前有关"尘埃改动"的反馈我们已经收到,我们会密切关注本次测试以及后续实装的反馈来决定此改动是否必要。
杀手更新
死亡枪手
自上线起我们就一直密切关注着死亡枪手的表现,现在我们为他准备了一些小改动。
目前,举枪瞄准和发射矛弹之间几乎没有任何延迟,而取消射击和发动普攻之间同样几乎没有任何延迟。这就导致逃生者时常面临着双输局面,即无法采取任何实际行动来阻止被命中。例如,当逃生者选择翻窗时,你可以轻而易举的举枪瞄准并射击,对方则没有任何躲避的机会。而如果对方选择不翻窗,你可以立刻取消瞄准,直接使用普通攻击命中。此外,由于几乎没有延迟,逃生者必须不断地躲闪和走位,以防杀手举枪射击。
因此,我们将作出以下改动:
举枪瞄准动作完成前无法射击
延长了取消射击后普通攻击的延迟时间
降低了举枪瞄准时的移速惩罚
鉴于死亡枪手现在需要花费更多时间来完成举枪瞄准动作,我们认为加快其在举枪瞄准时的移速是一个公平的补偿,此举可以确保你在举枪瞄准时不丢失太多距离。
最后,我们将死亡枪手的恐惧范围扩大到了32米。死亡枪手是唯一一个没有"摇篮曲"的远程杀手,所以当使用恐惧范围缩减类技能,比如行监坐守(监控与打击),可以让你悄悄靠近逃生者,并在对方没有收到任何警告提示的情况下攻击命中。
当然,我们也回顾了死亡枪手的部分附加品,小幅加强了其使用率偏低和偏弱的附加品。
瘟疫
瘟疫加入游戏已经有一段时间了,但一直以来都没有太大的变化。这一次我们为她准备了一系列的游戏体验改进,增加趣味性和操作效率。
首先是被感染的环境物体。此前,当逃生者与物体交互时,感染速度会加快。现在我们将额外增加与感染物体交互的惩罚,这意味着感染速度会变得更快。此外,环境物体的基础感染时长还将从35秒延长至40秒。上述改动将显著增加感染物体对对局的影响力。
接着是她的肮脏倾泻。当瘟疫处于冷却状态时(喷吐后或取消喷吐),其移动速度将受到极大惩罚。现在我们将她在冷却状态下的移动速度从2.3米/秒加快到了3.6米/秒。这将显著减少她在冷却时的距离损失。
操作瘟疫时的一个痛点就是不小心过早地松开力量键,导致动作被完全取消。现在,当轻点力量键或在到达最低蓄力值前松手时,你的力量会自动继续蓄力,直到达到最低蓄力值。(与女猎手的飞斧蓄力类似)
最后,我们将逃生者在虔诚之池处净化所需的时间从6秒延长到了8秒。并回顾了瘟疫的附加品,重新设计了其中一些偏弱和使用率偏低的附加品。
逃生者道具附加品更新
2021年09月27日 14点09分 4
level 11
我的瘟疫起来了[滑稽]
2021年09月27日 15点09分 6
@希凡吗 笑死,刚买凛妹,结果削了,这波公告一出,诶我又不削了[滑稽]
2021年09月27日 15点09分
level 10
早该削了,我也玩枪手,根本没什么博弈,要么我没瞄准空枪,要么就是打死
2021年09月27日 15点09分 7
得了吧,这屠夫没法控电机唯一可以说的就是击杀效率,游戏里面空一枪都很影响节奏,现在削了瞬狙击杀效率更低了[汗]
2021年09月28日 01点09分
你可拉倒吧你要是玩过枪手就知道空一两次枪节奏就炸了,这屠夫几乎0控场,虽然击杀高,但就是拿0控场换的,现在击杀也削了,可以说直接下水道了
2021年09月28日 04点09分
本人没玩过枪手,问一下是不是枪手玩熟练了都是秒狙,没举枪的?[小乖]
2021年09月27日 15点09分
@贴吧用户_aGebPJD 玩fps不,和打狙差不多了
2021年09月27日 15点09分
level 11
不过猪猪直接起飞
2021年09月27日 15点09分 9
加强了?
2021年09月27日 15点09分
@光铸麻酱 红配:所有人类开局就被安上头套[滑稽]
2021年09月27日 15点09分
2021年09月27日 15点09分
@贴吧用户_05Eb432 真的。。。。
2021年09月27日 15点09分
level 10
2021年09月27日 15点09分 10
我错了[泪][泪]妈的,我猪妹终于翻身了,这个加头套锁疲劳不是起飞[捂嘴笑][捂嘴笑]
2021年09月27日 15点09分
2021年09月27日 15点09分
意思有这个附加品开局安上撕裂器如果解除以后被打倒还能再安么
2021年09月27日 15点09分
我全点阿曼达的信了,根本没有原来的印度录像带[喷]
2021年09月27日 15点09分
level 11
死枪:我个摸鱼的为什么搞到我头上?
2021年09月27日 15点09分 11
@贴吧用户_aGebPJD 死枪空枪真的是窒息,十发中七已经是很厉害了,一局口枪几次直接没节奏.....又不是所有人都是fps射击玩家。 算了,摸了
2021年09月27日 17点09分
zzz193看多了[滑稽]
2021年09月27日 15点09分
level 5
这钵枪手看见人类进板直接不用追了[吐舌]建议改为4.6
2021年09月27日 16点09分 13
不进板平地秒倒嘛
2021年09月27日 16点09分
level 7
这不太合理吧,本来枪手的高击倒效率就是拿0控制能力换来的,而且空枪后出的硬直加换弹时间都很致命
2021年09月27日 16点09分 14
@贴吧用户_aGebPJD 很影响,你想想不就强在秒举开枪吗,这开枪还要瞄一会人类都反应过来会蛇皮躲了,而且枪手的链子判定很小加上延迟降低了击杀效率这样就很不容易控场了
2021年09月27日 16点09分
确实,本来枪手就是一个完全靠击杀效率的屠夫
2021年09月27日 16点09分
@贴吧用户_aGebPJD 不过我自己不玩枪手,也不知道这个到底对枪手有多大影响[阴险]
2021年09月27日 16点09分
@贴吧用户_aGebPJD 现在这样子没办法秒开枪,要是空枪了,从收线到装子弹再到下一次找到开枪机会的空袭人类马拉松或是去安全的地方完全没问题。 加上4.4移速= =
2021年09月27日 17点09分
level 9
恐惧范围改成32有点伤
2021年09月27日 16点09分 15
level 10
改的这三点哪一个单拿出来都是不小的削弱,他直接给你三个一起上,明摆着就是不给玩嘛。喂就完事了
2021年09月27日 16点09分 16
level 8
瘟疫真要加强应该把感染物体时间长到无限感染才算有点威慑力
2021年09月27日 16点09分 17
那人类还玩啥啊。。。等于全局一刀倒,军团可以删了
2021年09月27日 20点09分
@烛灰 人类还有的玩
2021年09月28日 00点09分
瘟疫伤在喝水不仅消debuff还顺带可以回血[汗][汗]
2021年09月28日 05点09分
@贴吧用户_05Eb432 对呀,所以我觉得要是这样改的话一点都不过分[黑线]
2021年09月28日 07点09分
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