level 11
说白了是想问记忆施法有什么优势吗?除了早一级拿高环以外,在机制里还有什么照顾记忆施法者的地方吗?这灵活性上总感觉比自发施法差了太多了
2021年09月26日 16点09分
1
level 9
自发打超魔要一整轮,记忆打超魔用标动,然后记忆可以抄书
2021年09月27日 04点09分
3
level 7
一个最最最优势的地方:超魔后的法术(除了瞬发超模),施法不是整轮。无论是即时制还是回合制,这个机制还是挺重要的。
2021年09月27日 04点09分
5
level 11
可知法术多,可以根据自己需要准备法术
另外就是自施法职业放超魔法术需要全轮,记忆施法还是标动
2021年09月27日 04点09分
6
level 3
自发超魔变整轮还挺难受的,小烬后期找开火位置容易空过一轮,所以我都用狐狸带次元门把小烬拉到输出位,再让小烬全力发射
2021年09月27日 04点09分
7
level 1
术士进了个未知的地洞,有很多法术可以选,你可以针对不同的情况打。法师进了个未知的地洞,虽然你有比术士更多的法术种类可以选,但你发现你记的法术没有能应付当前情况的,或者你记忆的能应付当前情况的法术数量太少,比如只用了一个法术位记了一个合适的法术,于是你只能划水,看队友在那里奋战,或者你们赶紧逃出了地洞,找了个安全的地方,重新记忆能应付当前情况的法术然后睡觉,一觉醒来,然后发现你们队伍腐化超标了。
至于有人说术士释放超魔法术要一整轮,我觉得这不是问题,因为没有整轮的时候,可以先放普通法术(像各种射线,不超魔都已经很强力了),等到有整轮的时候再放超魔法术。像术士这种炮台流,当然是所有法术都要放出去的, 不可能只选择放超魔法术。而法师因为记忆魔法要占用法术位,该记那个,不该记那个,反而选择很困难。
尤其是第一次玩游戏,根本不知道下面会面对什么怪,而法师虽然法术多,但法术位有限,带了不合适的法术,只能回去换,要么就在后边看队友打,反正各种不爽。
所以一般说新人要玩法系的话,我是推荐玩术士。
2021年09月27日 05点09分
8
level 11
其实奥能师能解决所有的痛点,就是毛子没做快速研读。。
2021年09月27日 05点09分
10
level 8
需要上不同buff法师占优势,比如你6环想把不同的集体加4属性拉满法师就能插一堆不同的buff法术,然而游戏内环境术士还是优势太大了法师真的僵硬
2021年09月27日 09点09分
12