如何设置中毒之类的debuff的效果
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level 3
中毒的默认效果是每回合扣除MHP10%的血量,怎么设置成能根据施毒者的某项数值(比如攻击力与魔攻)来进行扣血?(比如每回合扣除施法者的魔攻×0.5的血量)
2021年09月26日 07点09分 1
level 4
楼主找到答案了吗,最近我也在学习,知道答案能不能发出来让我参考一下,谢谢
2021年10月12日 19点10分 2
已经找到了,下载一个YEP_BuffStatesCore插件,之后在中毒状态的备注那里写上: 〈hpd 0〉a.mat*0.5〈/hpd〉 这样中毒效果就是每回合扣除相当于施毒者魔攻×0.5的伤害
2021年11月20日 13点11分
@贴吧用户_5RaS9WA 问问在哪里可以下载插件呢,找了很久没有找到……
2022年03月06日 13点03分
@贴吧用户_5RaS9WA 你好,能否帮忙再说的详细一点呢?插件我开了,状态的备注里写了这段,但是貌似没有效果~是需要回行输入a.mat*0.5 吗?
2022年03月10日 02点03分
@好🌿啊好🌿 我记得是在project1里下载的,https://rpg.blue网址是这个,进去后在RM讨论区里搜一下应该就有了
2022年05月06日 13点05分
level 1
楼主,这个yep插件设置的持续伤害在战斗外无效,有解决办法吗?
2022年10月01日 10点10分 3
这我不知道
2022年10月04日 11点10分
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