请教:这种路牙出入口怎么实现的?
都市天际线吧
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level 7
ppeet33
楼主
如上图的右下角。
2021年09月26日 01点09分
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level 1
msboy915
1、地形关系!地形不平整,
2、你用了无碰撞模式,所以叠加了
3、你用的是停车场修建吧
解决办法:用 MOVE IT 点路段头的圆圈 往后拉到合适的位置或者用PGDN键降低高度就OK
万能的MOVE IT 能解决一切你所想不到的问题
2021年09月26日 04点09分
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ppeet33
我想你可能理解错了我的意思,我是想要达到图中那种效果,但不知道怎么弄!两个门口对应两个出入路口,很真实。
2021年09月26日 04点09分
ppeet33
我想你可能理解错了我的意思,我是想要达到图中那种效果,但不知道怎么弄!两个门口对应两个出入路口,很真实。
2021年09月26日 04点09分
msboy915
这个简单啊!有专门的停车场资产啊,你可以用配件,还能修2个岗亭2个栏杆呢
2021年09月26日 10点09分
msboy915
一样的道理啊,你用MOVE IT 把路拉长了不就OK了 用无碰撞模式
2021年09月26日 11点09分
level 9
昂885-
订阅了栏杆一类的资产。水泥地是贴图。要是没记错的话Maya用过。你可以在maya的资产合集里找找
2021年09月26日 05点09分
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level 9
昂885-
你steam搜下这个图的作者,看看有没有资产合集,一般都能在里面找到
2021年09月26日 05点09分
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level 7
使劲串
用隐形路接到带路肩的路上好像就能实现
2021年09月26日 05点09分
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msboy915
他这个图明显就是用MOVE IT 把停车场的那条路拉长了 说白了就是穿模效果
2021年09月26日 11点09分
level 8
goxiaofeixia
就用network extention2模组的水泥路就可以了,把斑马线再去掉
2021年09月26日 08点09分
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level 8
Sprite⚡
有一个跟水泥人行道长得一样的公路资产
2021年09月27日 00点09分
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level 13
HelloByBy
工坊看看有没有水泥地的道路吧
2021年09月27日 01点09分
8
level 1
msboy915
按数字自己去搜吧 我比较常用的几个
2021年09月27日 05点09分
9
ppeet33
试了好几个停车场的资产,都不太行(主要是两个路口挨太近了)。后来用了水泥路面的两个单向公路(Surface Road Pack),配合节点控制和Move it勉强有点效果......
2021年09月27日 10点09分
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