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繁花似锦
楼主
国服出卡最早以前一限很多人拿卡,因为拿到卡能明显提升队伍,有新卡和没新卡差距确实很明显。并且一张卡保质期很长。
反观现在的卡。一限出卡就是垃圾,必须放仓库半月等武器、等开门、等后台暗改数据(很多时候为了突显新卡,开二四门同时暗改数据,数据暗改又太过,让一张卡突然从打几十万的能打几千万,打几百万的能打几亿,后台改数据一目了然。后期更新又逐渐慢慢调回去,二限完以后数据基本调会正常数据)。调回正常数据后明显感觉扛不起,打不出伤害,如果没有强控回血,或者其他很好用的辅助团队能力只能淘汰。培养投入大,时间长,使用时间太短,投入和使用不成正比。
国服为什么出卡就不能和日服一样,出新卡的同时二四门武器一起来。国服每次都是新卡出来丢仓库半月才开始魔改,出武器。那么一限出卡有多大意义。放仓库当管理员?不如1000分两次出卡实在。在加上现在的出卡搞平衡,卡都讲究配合,只要不是强控卡和强力回血卡,一张卡养不养对竞技场影响没有到那种必不可少情况有没有问题都不大。国服如果和日服一样出新卡同时二四门武器一起来的话那么有没有新卡对阵容的帮助大不大也一目了然,这样一限拿卡的人最少会比现在多,某些卡还可能出现高分争抢。现在继续这样一限出卡丢仓库半月魔改,二限完就淘汰。1000分两次出卡是真的香。省去上当培养错卡投入的砖石和万能搞基建不是很爽。战斗力看得到涨。
2021年09月23日 00点09分
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反观现在的卡。一限出卡就是垃圾,必须放仓库半月等武器、等开门、等后台暗改数据(很多时候为了突显新卡,开二四门同时暗改数据,数据暗改又太过,让一张卡突然从打几十万的能打几千万,打几百万的能打几亿,后台改数据一目了然。后期更新又逐渐慢慢调回去,二限完以后数据基本调会正常数据)。调回正常数据后明显感觉扛不起,打不出伤害,如果没有强控回血,或者其他很好用的辅助团队能力只能淘汰。培养投入大,时间长,使用时间太短,投入和使用不成正比。
国服为什么出卡就不能和日服一样,出新卡的同时二四门武器一起来。国服每次都是新卡出来丢仓库半月才开始魔改,出武器。那么一限出卡有多大意义。放仓库当管理员?不如1000分两次出卡实在。在加上现在的出卡搞平衡,卡都讲究配合,只要不是强控卡和强力回血卡,一张卡养不养对竞技场影响没有到那种必不可少情况有没有问题都不大。国服如果和日服一样出新卡同时二四门武器一起来的话那么有没有新卡对阵容的帮助大不大也一目了然,这样一限拿卡的人最少会比现在多,某些卡还可能出现高分争抢。现在继续这样一限出卡丢仓库半月魔改,二限完就淘汰。1000分两次出卡是真的香。省去上当培养错卡投入的砖石和万能搞基建不是很爽。战斗力看得到涨。