有没有不用灵能能比较顺畅地通D难度的build?
underrail吧
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想试试不用灵能,散弹流可以吗?那个近战.44流具体怎么用啊?烦请高手指导。
2021年09月22日 06点09分 1
level 1
不带灵能少了很多有用的技能,无非就是少一点血上限,.44的话还是推荐带上,反正D难度极少有拼血的情况,大部分时间敌人没机会摸到你的。
https冒号//underrail.info/build/问号HgMQCgMDBQZGMgDCoCgAUFstAABfX2AjZAAAAMKLJQBNJsKjKzEXBhILw5HDkioRR0sZwrNcwofin4QB4qO6BeK8ugTivYQF378
(不喜欢的天赋自己扔)
上面是很久以前的.44近战(小刀)的build,可以参考一下,不喜欢就把小刀换成敏拳也是可以的,只是敏拳要的天赋比较多,成型略晚。当然你完全不用近战也可以,这里的.44近战是指近战范围的.44。
几点说明:
1.舍弃感知Per,反正贴脸,这一套近战范围有效枪械是306(Versatility +满专精Gun-Fu),远超感知的加成。
2.子弹时间+满敏捷Dex,.44没记错是6AP一次(很久没玩了),50AP+Blitz闪身+肾上腺素/DLC野人药+加速一般情况下是18次攻击,记得先开闪身,不然你没MP就尴尬了。
3..44做带速填组件的,就是那个Rapid Reloader,运气好多两次攻击,差不多就是20次,是人是鬼都没了。另一个你用智能也行,就是Smart。推荐还是扩弹夹的,就是XM,这样一把.44是10发,做两把带着就不用浪费AP在换弹药上。
4.【**最重要的**】,第一回合Buff上齐,打完以后,开Premeditation预谋+Stasis时停你自己,这样时停结束以后你还可以享受一轮的子弹时间,这一套下来清个场是没问题的。。。
2021年10月20日 04点10分 2
链接里的40点闪避可以不加...忘了删了[狂汗],原来准备加Fancy Footwork的...
2021年10月20日 04点10分
@YolFashj 大佬,我又遇到问题了,二十多级进了资料片,基地怎么老被攻击啊,我打退一次了,第二次敌人太多了。可以在基地呼叫的时候不回去吗?npc不会都挂了吧?
2021年10月31日 01点10分
@贴吧用户_0Z35P9X 海滩防卫是dlc的主要内容。可以不回去,npc会有损失,如果营地失陷你任务就失败,只能通过别的途径过dlc[喷]。有一些办法减少野人数量,要靠你多探索。刚正面的话海滩多铺地雷陷阱什么的,别让那加挂太早,dps很高的。
2021年10月31日 08点10分
@YolFashj 那加是什么?这个dlc主线通关了还能去吗?
2021年10月31日 10点10分
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感谢大佬悉心指导!我前段时间建了个重甲扫射流,没灵能,打着也挺爽,就是废枪。感觉有了灵能变化更多,玩起来更舒适,确实锦上添花。现在最烦的就是敌人里面会thought control的,那个bilocation烦死了,招俩影子打人,不知怎么反制。
2021年10月20日 10点10分 3
走铁罐的话基本没有[滑稽] 那个影子按道理只吃neural overload,伤害算是穿透性质的电系伤害,可以用Tempered Electricity这个天赋降低,堆Resolve也可以。另外就是用带毒的陷阱啊铁蒺藜啊进行沉默。以上这些,都不及2个MKIV手雷来的快...
2021年10月25日 01点10分
@YolFashj 我想问一下,技能里的throwing除了提升投掷物精准,会不会提高伤害?
2021年10月25日 03点10分
@贴吧用户_0Z35P9X 会,但不包括长枪,投枪伤害由近战判定,但是精准由投掷判定,十分坑。另外手雷/网/铁蒺藜等等伤害固定或者没有伤害也不包括...
2021年10月25日 03点10分
如果你是扔手雷发现某些敌人伤害特别低,那是因为D难度人躲闪很高,你用一些办法把他躲闪弄到0就行了,比如陷阱,大锤柄击什么的
2021年10月25日 03点10分
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