吧务
level 16
未改初心丶
楼主
【竞技优化】
1.假红优化:修复了部分武器和同步问题导致的假红,我们将持续优化此类问题,不断改善游戏体验;
2.断线重连优化:修复了断线重连至错误对局、弹出错误Tips的问题,我们将持续优化,提高断线重连的速度和稳定性;
3.闪退优化:预埋了闪退原因自动上报功能,我们将针对闪退问题持续进行点对点优化;
4.开局等待优化:修复了闪光弹效果在开局等待时间结束后未被清除的问题;
5.开局倒计时优化:竞技模式倒计时新增饱和度渐变效果,提升开局仪式感;
6.新增视野调节:增加了第一人称视野调节功能,玩家可以自主选择适合的视野范围;
7.新增狙击阻尼:新增狙击阻尼辅助瞄准方式,准星靠近敌人会降低灵敏度,更适合狙击枪使用(仅主武器生效,切换到副武器和近战时自动使用经典辅助瞄准);
8.扫射吸附优化:该辅助瞄准方式仅主武器生效,在切换到副武器和近战时自动使用经典辅助瞄准;
9.爆破单局时长调整:爆破模式回合时长统一由2:30调整为2:15,适当加快每回合的节奏;
10.击杀计分规则优化:任何自杀、队友
误杀
的行为都将为敌对阵营加分;
11.全能单挑/单挑反玄武优化:若被反玄武击杀,将为敌对阵营增加杀敌数;
12.随机出生点位:在团队战、团队战自动、武器大玩家(团队)、歼灭战这些模式中,玩家将在原复活区域中的随机位置复活,不再是单局内固定复活点,以避免复活位置不好带来的负面体验,增加游戏的随机乐趣;
13.小地图自定义:小地图支持自定义位置和透明度,圆形小地图支持缩放;
14.物理布娃娃优化:优化了物理布娃娃功能的表现效果;
15.踢腿功能暂时禁用:排位模式-全能单挑中禁用踢腿功能,同时继续修复踢腿刀,修复完毕后会重新开启;
16.高帧率机型适配:新增部分高帧率机型的适配。
【武器道具角色优化】
1.王者武器优化第二期:优化了王者之影、王者之影-冰霜奇迹、王者之力、王者之力-冰霜奇迹、王者之戮、王者之戮-冰霜奇迹、王者之灵、王者之灵-冰霜奇迹、王者之啸、王者之啸-冰霜奇迹的整体表现;
2.新增了王者之影、王者之影-冰霜奇迹、王者之力、王者之力-冰霜奇迹、王者之戮、王者之戮-冰霜奇迹、王者之灵、王者之灵-冰霜奇迹、王者之啸、王者之啸-冰霜奇迹的观枪动作;
3.优化了王者之影-冰霜奇迹、M4A1-游骑兵-寒霜、AK47-游骑兵-寒霜的枪焰表现;
4.修正了81式-瑜的武器描述;
5.优化了王者之魂、王者之魂-燃竞之巅、王者之魂-紫电熔岩的换弹表现;
6.优化了81式-瑜的换弹音效;
7.优化了M4A1-仲达的换弹音效;
8.优化了M4A1-竞技战魂-CFML2021装备光效时的表现;
9.修复了M4A1-死神-暗月的生化加成错误的问题;
10.优化了QCW05-死神的材质表现;
11.优化了王者之魂-燃竞之巅在局内左侧杀敌信息的表现;
12.修复了王者Ⅰ期头像框的表现问题;
13.修复了王者之势-冰霜奇迹局内连杀提示特效丢失的问题;
14.优化了王者之戮、王者之戮-冰霜奇迹的点射动作;
15.调整了英雄级烟雾弹快速生烟功能,拥有该功能的烟雾弹将在属性面板中展示,同时去掉了火麒麟烟雾弹-能量核心的快速生烟效果,使其性能与原版保持一致;
16.优化了王者之影手雷-冰霜奇迹、王者之影闪光弹-冰霜奇迹、王者之影烟雾弹-冰霜奇迹的图标显示;
17.优化了AWM-游骑兵-寒霜、AWM-游骑兵-紫魇的开镜效果;
18.优化了AK47-黑武士觉醒-Contiune刺刀三连击在3P下的表现;
19.优化了FAMAS枪系、QBZ95-天使/幻兽三连发性能;
20.优化了M4A1-仲达材质流速在局内的表现;
21.修复了王者之灵在3P下左手是沙鹰-天神的问题;
22.优化了王者之灵-冰霜奇迹切换和特殊攻击时的光效表现;
23.优化了王者之神装备玩偶后玩偶朝向错误的问题;
24.优化了王者之翼-冰霜奇迹第三下刺刀攻击特效的表现;
25.云悠悠、雨墨、雾萌萌同一阵营均可以生效团队担当技能;
26.优化了王者零、云悠悠、雨墨、雾萌萌的Loading头像展示效果;
27.修复了AWM-游骑兵-寒霜、沙鹰-游骑兵-寒霜、铁锹-游骑兵-寒霜没有消灭特效的问题。
【地图优化】
1.优化了爆破-夏日潜艇地图的光照表现;
2.修复了终极生化-水帘洞一处仅时空猎手可到达的无敌点;
3.优化了终极生化-水帘洞地图中水帘洞内一侧水道的高度;
4.优化了终极生化-水帘洞地图中终极猎手蓝色箱子投放的位置;
5.修复了终极生化-海盗湾地图中一处仅时空猎手能到达的岩壁;
6.爆破-新年广场、爆破-黑色城镇的小地图替换为高清版小地图;
7.修复了终极生化-水帘洞地图瀑布后两个破口会阻挡深渊终结者能量球的问题;
【排位赛优化】
1.调整了排位赛季分数继承,高段位继承的分数比之前更高;
2.自由排位达到2600分的玩家也可获得枪神之巅参赛资格。
【生化优化】
1.我们发现白骨终结者目前正式服伤害和生命值强度都过高,伤害高是白骨终结者的特色,因此新版本调整了白骨终结者的生命值强度,将其血量调整为16000;
2.我们发现目前正式服灵魂忍者的使用率还是偏低的,因此新版我们调整了灵魂忍者的强度,将其技能CD由15s减少到10s;
3.新版本我们优化了钢铁终结者的重击手感,支持连续重击,综合来看钢铁终结者的强度还是偏高,因此新版本我们将钢铁终结者技能“钢铁暴走”移动速度加成由30%修改为25%;
4.优化悟空猎手技能的击退效果图标表现,避免悟空猎手的击退效果和灵魂忍者的击退效果混淆;
5.修复生化4.0中幽灵阵营2级升3级,重生与非重生情况下血量不一致的的问题;
6.调整了终极生化局内道具FN FAL 榴弹版的性能,提升威力、载弹、换弹,降低了射速、切换速度;
7.生化平衡性是我们一直重视的问题,在新版本我们调整了夺命之镰的移动速度加成,幽灵之刃的移速加成问题我们将会持续关注;
8.修复了幽灵之刃攻击时由于攻击距离判定异常导致的假红问题;
9.我们发现目前终极生化中的终极母体扛伤得分偏高,超出了人类阵营的得分效率,因此新版本终极生化中终极母体(包括钢铁终结者、深渊终结者、白骨终结者)的抗伤得分由抗伤2000得1分下调为抗伤3000得1分,其他僵尸不受影响。
【其他优化】
1.回收功能扩展:所有武器万化及角色万化(包括时长版)均支持回收;
2.修复了首充弹窗不显示持续时间的问题;
3.大厅玩偶新增活动和玩法更新通知功能;
4.优化了个人主页无法展示角色装饰问题;
5.大厅角色手持AK和M4系列武器时支持全新动态效果。