mod让召唤物变弱了
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level 6
无面者♬n 楼主
老铁们,我刚刚突然发现一个非常恐怖的事实。我之前打了一个收尸mod和一个强化召唤物mod,就是网上那个改变召唤技能树和新加了几个召唤骷髅的mod,然后就开始玩老手模式,觉得没挑战就去玩传奇模式,然后我突然发现召唤物的攻击了也变低了,我开始以为我看错了,就去屠杀溪木镇的NPC做实验,发现新手难度我的火焰元素一下打哥尔朵1/3的血,马上切换成传奇模式它就只能打一点血了。我吐了这样下去我挑战传奇模式不就是多了两个给怪刮痧的弱鸡吗[泪]老铁们有没有人知道是哪里出问题了,不行的话我就把加的几个mod都删了。
图一是传奇模式火元素打了很久才打了胡德一点血
图二是我把难度换成新手模式火元素几乎一下就秒杀了胡德
2021年09月21日 08点09分 1
level 13
传奇难度所有npc受到的伤害降到1/4,没毛病啊
2021年09月21日 08点09分 2
感谢老铁我懂了
2021年09月22日 00点09分
level 6
无面者♬n 楼主
但是召唤物和那些NPC之间应该都是老手难度吧,我看网上说传奇只是玩家造成的伤害少了,受到的伤害多了,但是对召唤物没有影响吧
2021年09月21日 08点09分 3
level 7
难度上让npc包括随从包括召唤物减伤,主角增伤[滑稽] 传奇难度相互刮痧,新手难度互秒
2021年09月21日 09点09分 5
所以我带随从玩召唤一般打个difficulty balance,开高难度本来就是加难度,结果随从召唤物不受难度影响,那高难度不是开个寂寞[滑稽]
2021年09月21日 09点09分
我反倒是想要宝宝不受影响这样就好摸鱼了[滑稽]
2021年09月21日 14点09分
这样对纯召唤系太不友好了,对其他职业倒无所谓
2021年09月22日 10点09分
level 15
二楼是对的,难度有两个数值一个是改变玩家一个是所有npc当然包括召唤物
2021年09月21日 09点09分 6
所以老铁,传奇难度下宝宝伤害变低了是正常的多吧
2021年09月21日 14点09分
@无面者♬n 网上的人下意识以为难度影响的是伤害,但本质上影响的只是npc与玩家各自接收伤害的比例
2021年09月21日 14点09分
感谢老铁
2021年09月21日 14点09分
@异血炼冰 你说的对,是受伤比例乘以倍数不是伤害乘
2021年09月22日 04点09分
level 6
无面者♬n 楼主
顺便再问下老铁们,玩大师好玩还是传奇好玩?网上说传奇前期很痛苦,而且不三神玩不下去[笑眼]
2021年09月21日 14点09分 7
这个因人而异,自己去体验一下,哪个舒服用哪个,
2021年09月22日 10点09分
level 8
楼主可以去试试不同难度召唤物打高级怪就清楚伤害机制了
2021年09月22日 10点09分 8
level 15
传奇难度,随从和宝宝对敌人的伤害只有1/4,但自身受的伤害也是1/4,总之就是互相刮痧。
2021年09月22日 11点09分 9
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