level 15
HSJ654515
楼主
普(魔):对敌方全体目标造成100%攻击伤害,不增加目标怒气。
怒(魔):对敌方全体造成XXX攻击伤害,25%概率使目标隔离1回合。
+3:初始怒气
+3
;无视不能被免疫的异常状态;怒气大于等于4时免疫所有异常状态。
+7:暴击率+15%;回合前增加己方全体1点怒气和10%防御力。
+9:怒气攻击后若目标没有被隔离则25%混乱1回合,若目标没有被隔离也没有被混乱时,此次攻击必定暴击。
+11:怒气攻击无视闪避、无视不能被暴击;〖光环效果〗在场时,己方全体伙伴受到异常状态概率在原有的基础上减少25%。
+13:自身生命值大于25%以上时,受到怒气攻击100%格挡,格挡时反击敌方全体50%攻击伤害,若自身没有格挡或无法格时,50%概率眩晕攻击者1回合。
宝物:【白色海贼帽】在场时,己方全体防御+20%,格挡率+20%。
气魄3:回合前对敌方全体造成50% 攻击伤害,50%眩晕目标1回合。
气魄7:暴击伤害+30%;怒气攻击对敌方怒气最多的2个目标造成100%攻击伤害并50%概率隔离目标1回合。
霸气:自身怒气值越高造成伤害越高,怒气值大于等于4时,每点怒气增加5%伤害;受到致命伤害时无敌1回合并恢复4点怒气,无敌结束后回复50%生命血量并永久增加40%免伤和60%伤害;〖光环效果〗:在场时,己方伙伴每受到一次伤害增加自身1点怒气值(每回合上限12点),己方每有一个伙伴退场,增加自身4点怒气(每回合上限12点)。
意志:出手回合意志点大于4点时,怒气攻击额外对敌方全体造成50%攻击伤害,清除目标增益效果,且会根据己方退场人数增加此次攻击伤害,己方每退场一个人增加50%攻击伤害(最大不超过300%)。
【震震之果】
暴击率+5%
暴击伤害+5%
所有攻击无视目标防御;怒气攻击有10%概率〖击溃〗目标(即死,直接秒杀,无视目标减少概率效果,无视无敌、底力等效果)。





2021年09月20日 08点09分
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怒(魔):对敌方全体造成XXX攻击伤害,25%概率使目标隔离1回合。
+3:初始怒气
+3
;无视不能被免疫的异常状态;怒气大于等于4时免疫所有异常状态。
+7:暴击率+15%;回合前增加己方全体1点怒气和10%防御力。
+9:怒气攻击后若目标没有被隔离则25%混乱1回合,若目标没有被隔离也没有被混乱时,此次攻击必定暴击。
+11:怒气攻击无视闪避、无视不能被暴击;〖光环效果〗在场时,己方全体伙伴受到异常状态概率在原有的基础上减少25%。
+13:自身生命值大于25%以上时,受到怒气攻击100%格挡,格挡时反击敌方全体50%攻击伤害,若自身没有格挡或无法格时,50%概率眩晕攻击者1回合。
宝物:【白色海贼帽】在场时,己方全体防御+20%,格挡率+20%。
气魄3:回合前对敌方全体造成50% 攻击伤害,50%眩晕目标1回合。
气魄7:暴击伤害+30%;怒气攻击对敌方怒气最多的2个目标造成100%攻击伤害并50%概率隔离目标1回合。
霸气:自身怒气值越高造成伤害越高,怒气值大于等于4时,每点怒气增加5%伤害;受到致命伤害时无敌1回合并恢复4点怒气,无敌结束后回复50%生命血量并永久增加40%免伤和60%伤害;〖光环效果〗:在场时,己方伙伴每受到一次伤害增加自身1点怒气值(每回合上限12点),己方每有一个伙伴退场,增加自身4点怒气(每回合上限12点)。
意志:出手回合意志点大于4点时,怒气攻击额外对敌方全体造成50%攻击伤害,清除目标增益效果,且会根据己方退场人数增加此次攻击伤害,己方每退场一个人增加50%攻击伤害(最大不超过300%)。
【震震之果】
暴击率+5%
暴击伤害+5%
所有攻击无视目标防御;怒气攻击有10%概率〖击溃〗目标(即死,直接秒杀,无视目标减少概率效果,无视无敌、底力等效果)。





