试探了一下AI殖民地建设逻辑,发现不建基础工业是不行的
远行星号吧
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level 13
脆皮河马 楼主
如题,版本0.91
看到很多人都说把殖民地建满重工之类高级工业,不建采矿这类基础工业,然后交给AI势力以提升需求。
但我试了下总感觉不对,于是专门测试了一番。
现在的档霸主已经过完10周年忌日了,我殖民了三个球,都建满设施,轻工业 重工业 燃料生产 轨道站 地面防御 巡逻队 星际驿站 医疗中心 贸易中心等,唯独不建采矿业。
转交给霸主之后,我当即查看殖民地信息,果然正在建设的第一个设施被霸主拆了,换成了采矿业,三个球都是这样。于是我调整了一下策略,还是先建满其他设施,但是最后一个放采矿业。这样AI就老老实实按照队列挨个建设了,两年内市场份额都是我的。
2021年09月20日 04点09分 1
level 13
脆皮河马 楼主
有势力争爸
2021年09月20日 04点09分 2
level 11
看不太懂呢
2021年09月20日 07点09分 3
殖民地收入并不是建好就有,而是要看AI市场需求。可以通过针对性建设殖民地再转送给AI的方式扩大AI需求,增加收入。
2021年09月20日 17点09分
但是如果一味增加AI殖民星需求,不去修建基础工业,AI就会自己动手建。
2021年09月20日 17点09分
level 13
脆皮河马 楼主
2021年09月20日 16点09分 4
level 11
这是npc拆了然后重建?
2021年09月20日 17点09分 5
这个图是我的应对,不建基础工业的话NPC会拆了第一个建造中的设施,然后插队连采矿业。
2021年09月20日 17点09分
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