level 7
MYLDS1
楼主
好处都不说了,说说不好的地方。
1、配音。大赞微软给了中文配音,但是你不知道从哪整出来的一套配音,像广东人说话没捋直舌头一样。或许有说法,但是吧你只是个游戏,外国厂商的游戏,你给整这么些幺蛾子,都给我整不会了。
2、圣地。圣地模式似乎新加的,之前好像没有。创新没错,但是你让Relic直接用自己英雄连的胜利点模式,玩着玩着就感觉自己在玩英雄连之
帝国时代4
了。
3、模型。可能是因为技术测试的问题,文明之间的一些模型似乎是直接套用的。另外,我总感觉游戏里的模型似乎是忽大忽小的,而且投石车一类的尤为如此。
4、移动。这代的单位移动让我尴尬的很,帝国时代4应该是采用2那样的固定点路线,斜直线移动,居然能给我走出一个直角的路径来。
5、人口。200人口严重不足,虽然游戏确实有队形一类的,似乎兵种之间还可以打战术配合,但是问题是现在的单位已经操作不过来了,你不妨就多加点。走精兵路线的话,应该按比例限制人口,例如英雄连。
2021年09月19日 12点09分
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1、配音。大赞微软给了中文配音,但是你不知道从哪整出来的一套配音,像广东人说话没捋直舌头一样。或许有说法,但是吧你只是个游戏,外国厂商的游戏,你给整这么些幺蛾子,都给我整不会了。
2、圣地。圣地模式似乎新加的,之前好像没有。创新没错,但是你让Relic直接用自己英雄连的胜利点模式,玩着玩着就感觉自己在玩英雄连之
帝国时代4
了。
3、模型。可能是因为技术测试的问题,文明之间的一些模型似乎是直接套用的。另外,我总感觉游戏里的模型似乎是忽大忽小的,而且投石车一类的尤为如此。
4、移动。这代的单位移动让我尴尬的很,帝国时代4应该是采用2那样的固定点路线,斜直线移动,居然能给我走出一个直角的路径来。
5、人口。200人口严重不足,虽然游戏确实有队形一类的,似乎兵种之间还可以打战术配合,但是问题是现在的单位已经操作不过来了,你不妨就多加点。走精兵路线的话,应该按比例限制人口,例如英雄连。