破晓传奇个人通关感受以及总结
破晓传说吧
全部回复
仅看楼主
level 4
本人算是jrpg纯萌新,这方面涉猎不多,平时玩欧美式的游戏较多…这一作也是我第一次游玩的传说系列作品,总体的感觉还是不错的
游戏中五个城的五种场景渲染与不同的地貌风格非常赏心悦目,而战斗这方面组合技不同人的配合对于一个jrpg萌新还是比较吸引人的,算是一大卖点,(其实打击感还是可以再调试的更好的)可我认为缺点就是重复的迷宫化体验算是一项比较大的扣分点…每一张图都是绕着地图,找出口,打怪,找出口,找开关,再打怪再找出口 最后再找到开关…而且有些图的出口与解密要素还比较难找…主要是比较绕…有时候你cp点都刷完了,游戏图的各种进出口还有堆一大堆的怪在堵着门口…使得游戏体验大打折扣…还有一个槽点就是地图的加载切换问题,每进一个小区域就要黑屏加载,我觉得对于一个2021年的游戏来说这么频繁的黑屏加载地图属实不太应该…还有一些诸如有一些对话没配音的小问题就既往不咎了…
人物设定以及剧情还是比较对我胃口,除了结局那个原谅恶心了我一下,但这种恶心的感觉在后来也被结局的大团圆所抵消了…有人会觉得剧情有些“王道”
但我不经常涉猎acg二次元圈子的作品,所以这种剧情还是挺吸引我的…特别是大团圆结局,还记得我最近玩的一个比较好的结局的游戏还是
刺客信条
英灵殿…所以结局绝对好评
综上所述满分10分,个人评分7.9分(10/7.9)
ign和各大媒体的均分87…还是挺高的,对于jrpg来说是绝对的良作,值得媒体这么高的分数…可我很少接触日式jrpg,总的来说,有惊喜,也有不满。
以后我也会继续支持传说系列的。
2021年09月17日 03点09分 1
level 4
再说说原谅的问题(一楼防剧透)
2021年09月17日 03点09分 2
level 7
楼主太监了[滑稽]
2021年09月17日 03点09分 3
[滑稽]
2021年09月17日 03点09分
level 4
有的人可能会说男主的动机很合理
因为他只杀过小兵…
先不说沃就是纯粹的反派,为了成为世界主宰不惜做任何事情…只允许他一个人是强者其他人全部都是弱者…属于比较脸谱化二极管的角色
再着男主团队千辛万苦打完星灵,球都没在手中捂热几秒钟…准备开始仪式结果被半路胡截,希侬二话不说把星灵吸进她体内…站在我自己的想法就是想马上kill了这鳖孙…把球拿回来…结果本来就打赢了本来可以马上把球拿回来去救希侬…可男主偏偏要站在那里原地不动搁着开始圣母形态…对方还没有完全丧失行动能力武器都握在手上,并且希侬还绑在树上的情况下你还搁着一动不动原谅,好嘛,沃看他开启圣母形态直接就把球抢过来激活了…这一幕说实话直接给我看笑了[笑眼]
2021年09月17日 03点09分 4
是这样的,我在男主最后开始说教的地方真的感觉恶心到了(你tm倒是把球拿到手再去和他说教啊,这动画表现的[喷]
2021年09月17日 03点09分
@☞熊吉同学☜ 但是你起码把球给拿回来吧 那时候男主又没想到能用全体达纳人的星灵去对冲雷纳星灵,就算想到了,本来打赢了好端端站在那边不动就硬给反派激活是什么意思[阴险]
2021年09月18日 00点09分
演出问题,而且女主挂树球也用不了了吧。主要就是演出太恶心。
2021年09月17日 21点09分
@资本家的路灯😄 对啊,所以说演出问题打的一逼
2021年09月18日 06点09分
level 4
你想不杀他其实也可以,也不是非得要杀,你把台词改成像达纳女法师那样类似的
“我不杀你,但我要把你交给大众进行正义的审判”这类的总比原谅好,
你搁一边说着原谅一边老婆还挂在树上这不膈应人吗
2021年09月17日 03点09分 5
level 9
原谅的演出和元气弹确实扣分
但是迷宫我反而觉得简单了,也不大,也没什么太难的解密,和其他游戏比真不能算难。
2021年09月17日 03点09分 6
我没说解密难,主要是太绕了
2021年09月17日 03点09分
@资本家的路灯😄 还好吧,绕的话你可以试试异度之刃2
2021年09月17日 03点09分
@资本家的路灯😄 他这个只是单纯给你弄了几天岔路出来而已,我是觉得没绕到晕的地步。当然如果你是困难的话CP确实可能不够。
2021年09月17日 03点09分
level 4
要是最后的结局不是大团圆这原谅就比最后生还者2还生还者了
2021年09月17日 03点09分 7
@soapreborn 草…你艾比起码玩家还体验过这个角色 而且这角色也不是那种完全坏的角色 像你沃这站在谁的角度都是坏人 男主一句…那是因为你没有伙伴纠正你属实给我整傻了
2021年09月17日 04点09分
@soapreborn 而且这沃出场所作的行为基本上都是给玩家留下不好印象的…
2021年09月17日 06点09分
精神变态警告[滑稽]
2021年09月17日 03点09分
@资本家的路灯😄 qs,艾比至少玩家控制过了解过她的过去,沃路朗就基本全靠口述加上他反派行为,如果想要让玩家更好了解这个这个角色那就应该加一点他过去的回忆而单以他现行的所作所为去原谅他,就现在看来感觉就是不想让玩家了解而直接去原谅,这样的剧情表现就很有问题[喷]
2021年09月17日 04点09分
level 1
[滑稽]不是,迷宫已经太简单了,全是一条线,再绕本质上他还是一条线,迷宫甚至简单到了直接影响了游戏时长(正常来说,像水城那种迷宫,应该在2小时左右的攻略时间,而我半小时不到就三光了这里,还是困难)
2021年09月17日 04点09分 8
简单倒是简单,我表达的意思是说每个城与每张图都是完全一致的解密方法与路数太单调乏味了…去哪里都是开电梯开门[阴险]
2021年09月17日 06点09分
水城那简单,但是怪堆太多了,前期我还可以打一打那个紫装甲兵…但到后面cp也没了而且还是非常多的怪再加上我队伍半残并且不舍得用软糖的情况下,就一直嗯逃跑,碰到怪就逃跑,水城我也用时很短…
2021年09月17日 06点09分
@资本家的路灯😄 水城没cp完全是你自己问题,打所有城最不缺的就是cp,因为可以直接关cp,靠嗑药,每一章的BOSS主城,装甲兵全部掉回血药,你没发现吗?
2021年09月17日 17点09分
@cy129 有些房间能拿药但是还是得打装甲兵 药我是都有拿但是有时候是入不敷出 有时候是觉得药应该用去打boss战
2021年09月18日 00点09分
level 1
[滑稽]另外,虽然日系游戏,主角经常万能亚撒西,动不动原谅什么的,但恶有恶报的展开一般都有,所以该死的全死了,当然也有不少例外,像这样我也会去喷,比如绯红结系[滑稽][滑稽][滑稽]
2021年09月17日 04点09分 9
[滑稽]
2021年09月17日 05点09分
level 4
[滑稽]
2021年09月17日 06点09分 10
level 5
都2021年了游戏还没有简中[怒]
2021年09月17日 16点09分 11
日厂特色了属实是[怒]
2021年09月18日 00点09分
level 1
那段明显演出有问题,球应该是没有自动飞行的功能的,但沃路朗一伸手就拿到了球,远景却显得球在俩人中间……而且更重要的是,这段不砍沃路朗是圣母,砍了就是双标狗,进退两难了
属于是[阴险]
2021年09月17日 17点09分 12
不砍其实也行,台词改成我要你接受他人正义的审判而不是原谅你这不就完美解决了吗[阴险]
2021年09月18日 00点09分
男主就傻呆呆的硬站在那边不被抢才怪[阴险]
2021年09月18日 00点09分
level 1
我觉得最恶心的还是我都打到后期了,还动不动给我跳出个人物技能教学,怪***全无敌,你必须按照他的设计去打教学,还动不动就跳出,纯**设计,这么想教玩家玩让他自己来打得了,搞得好像我想每个角色都会打精一样,强制性让玩家打这个打那个操作,前期出现个两三次我还能忍,一直出现就很烦,我买了这游戏差点没被气死,没见过这么**的设计。
2022年04月16日 18点04分 13
level 2
有没有色色?
2022年05月29日 14点05分 14
level 1
就整个主线剧情和支线到处都在埋的伏笔以及上篇的一大堆对话来看,用雷纳斯阿尔玛的计划在剧情编排上就不可能收束出整个故事展示的东西,打到空间站告白就知道猜到结局一定是火焰之剑了;奥尔芬和希侬的情缘是最核心的,用火焰之剑作为他们相识的起点,必然永恒的终点肯定是用火焰之剑来收尾;况且水城的拥抱,达纳之声的支线,空间站埋了无数达纳意志可以压制雷纳星灵的事实伏笔,下半程开始是奥尔芬协助重建达纳家园,这些不是没有意义的;而且要是真结局如果是使用雷纳斯阿尔玛解决问题,那希侬的定位就变成了涅薇莉的继承者了,整个主次位置就彻底搞反了,涅薇莉只是一个背景人物….但是原谅真的是败笔,沃路朗被打飞后直接接他的歇斯底里的疯子发言加引爆都好多少倍,疯子最后还是实践了他的疯狂;说什么原谅的鬼话,那希侬算什么了?这是他最爱的人啊!本来一段最美的爱都被打了折扣;水都的亡魂算什么?原谅一个无可救药的疯子就是对更多的人的残忍,但凡脑子正常的人都知道对这种疯狗的仁慈和原谅就是让它永远解脱,对沃路朗这种人人得而诛之的独夫疯子刽子手,不论谁捅死他都是正义的审判。整个结局从召唤达纳意志开始后半段意境和立意和收束拉满,就是前半段那个可笑的原谅搞的先反胃了;沃路朗最后突兀的出现个人怀疑就是胡乱给没处理好的,也破坏整个剧情完整性和意蕴的雷纳斯阿尔玛报废问题找一个背锅侠,那就只能再拿这个关键人物鞭尸了(他就应该死在禁领);原本想顺势再来个王道剧情再立一下伟大的男主形象结果直接弄巧成拙
2022年06月02日 21点06分 15
[真棒]
2022年06月02日 23点06分
1