level 4
资本家的路灯😄
楼主
本人算是jrpg纯萌新,这方面涉猎不多,平时玩欧美式的游戏较多…这一作也是我第一次游玩的传说系列作品,总体的感觉还是不错的
游戏中五个城的五种场景渲染与不同的地貌风格非常赏心悦目,而战斗这方面组合技不同人的配合对于一个jrpg萌新还是比较吸引人的,算是一大卖点,(其实打击感还是可以再调试的更好的)可我认为缺点就是重复的迷宫化体验算是一项比较大的扣分点…每一张图都是绕着地图,找出口,打怪,找出口,找开关,再打怪再找出口 最后再找到开关…而且有些图的出口与解密要素还比较难找…主要是比较绕…有时候你cp点都刷完了,游戏图的各种进出口还有堆一大堆的怪在堵着门口…使得游戏体验大打折扣…还有一个槽点就是地图的加载切换问题,每进一个小区域就要黑屏加载,我觉得对于一个2021年的游戏来说这么频繁的黑屏加载地图属实不太应该…还有一些诸如有一些对话没配音的小问题就既往不咎了…
人物设定以及剧情还是比较对我胃口,除了结局那个原谅恶心了我一下,但这种恶心的感觉在后来也被结局的大团圆所抵消了…有人会觉得剧情有些“王道”
但我不经常涉猎acg二次元圈子的作品,所以这种剧情还是挺吸引我的…特别是大团圆结局,还记得我最近玩的一个比较好的结局的游戏还是
刺客信条
英灵殿…所以结局绝对好评
综上所述满分10分,个人评分7.9分(10/7.9)
ign和各大媒体的均分87…还是挺高的,对于jrpg来说是绝对的良作,值得媒体这么高的分数…可我很少接触日式jrpg,总的来说,有惊喜,也有不满。
以后我也会继续支持传说系列的。



2021年09月17日 03点09分
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游戏中五个城的五种场景渲染与不同的地貌风格非常赏心悦目,而战斗这方面组合技不同人的配合对于一个jrpg萌新还是比较吸引人的,算是一大卖点,(其实打击感还是可以再调试的更好的)可我认为缺点就是重复的迷宫化体验算是一项比较大的扣分点…每一张图都是绕着地图,找出口,打怪,找出口,找开关,再打怪再找出口 最后再找到开关…而且有些图的出口与解密要素还比较难找…主要是比较绕…有时候你cp点都刷完了,游戏图的各种进出口还有堆一大堆的怪在堵着门口…使得游戏体验大打折扣…还有一个槽点就是地图的加载切换问题,每进一个小区域就要黑屏加载,我觉得对于一个2021年的游戏来说这么频繁的黑屏加载地图属实不太应该…还有一些诸如有一些对话没配音的小问题就既往不咎了…
人物设定以及剧情还是比较对我胃口,除了结局那个原谅恶心了我一下,但这种恶心的感觉在后来也被结局的大团圆所抵消了…有人会觉得剧情有些“王道”
但我不经常涉猎acg二次元圈子的作品,所以这种剧情还是挺吸引我的…特别是大团圆结局,还记得我最近玩的一个比较好的结局的游戏还是
刺客信条
英灵殿…所以结局绝对好评
综上所述满分10分,个人评分7.9分(10/7.9)
ign和各大媒体的均分87…还是挺高的,对于jrpg来说是绝对的良作,值得媒体这么高的分数…可我很少接触日式jrpg,总的来说,有惊喜,也有不满。
以后我也会继续支持传说系列的。


