我导出的树不能正常显示
speedtree吧
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level 4
我用speedtree for Unity V8.4.2版本建的榕树,刚开始想要导出的是Rongshu.spm这颗模型树;但是面片数太多了,导出来不了,进程直接未响应卡死在那。。。
然后,我修改了一下叶子的Mesh,面片数降下来了,重新保存为Rongshu_low.spm;接着导出来了如图2所示。虽然说面片数降下来了,可是导出的树还是有1.3GB 我也不知道为啥... ...
图1:speedTree树模型
图2:导出的树模型
然后我直接拖拽上面导出的RongShu文件夹到Unity工程的Assets目录下;打开效果如下图所示:
这是我在speed Tree里面建的树
https://wwa.lanzoui.com/iShoGu1fsuj
2021年09月15日 03点09分 1
level 4
大哥们,快来人啊......
2021年09月15日 03点09分 2
level 4
dd
2021年09月15日 07点09分 3
level 4
来人啊,,,,,
2021年09月16日 00点09分 4
level 2
想要安装包[暗中观察]
2021年09月22日 10点09分 5
百度搜索"龋齿一号",自己找到自己想要的版本,然后下载
2021年09月24日 00点09分
2021年09月26日 08点09分
level 1
请问楼主解决了吗?
2021年11月14日 06点11分 6
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