level 14
conango
楼主
4年前在wiiu上玩过几关,没有持续下去,这次接着机战gc爆机后趁热打铁,在wii上补了年少时的功课。接触机战是从gb的第二次g开始,接着就是ss的f,成了最喜欢的游戏之一。从gc,wii的这两作来看,创新还是不少的,不像现在的机战都非常相似,就是👀战斗动画演出了。
neo是唯一一作非走格子的机战了,也引入了地形高低差,最大的战术变化在于上场机体可以随时进除母舰调整,整个游戏修理补给不够,大多需要靠主动回母舰回复。等级随便打打就能有好多满级,但是即使满级也并没有多强大,这作等级提升对战斗提升很小。最终话非常不热血,boss不会恢复,但是会有无线小兵出现,几个爪子不打掉的话boss几乎就不掉血,就靠恢复,一点点磨boss的血,真的一点不爽快。但仍然可以看出开发团队是动脑筋求变的,诚意还是能感受到

















2021年09月14日 11点09分
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neo是唯一一作非走格子的机战了,也引入了地形高低差,最大的战术变化在于上场机体可以随时进除母舰调整,整个游戏修理补给不够,大多需要靠主动回母舰回复。等级随便打打就能有好多满级,但是即使满级也并没有多强大,这作等级提升对战斗提升很小。最终话非常不热血,boss不会恢复,但是会有无线小兵出现,几个爪子不打掉的话boss几乎就不掉血,就靠恢复,一点点磨boss的血,真的一点不爽快。但仍然可以看出开发团队是动脑筋求变的,诚意还是能感受到


















