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重塑火星吧
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level 1
孤鲸🌈 楼主
昨天买的,通宵连肝第一个档过了~来提一些建议吧
1.作为一款独立游戏,开发者能做到这么完善已经很厉害了!
2.游戏打开的时候会被运行的macfee拦截,希望做一些优化
3.前期缺矿和奢侈品中期缺能量铁后期缺水,但是后期其他资源基本都爆仓了,我游戏里面最后100年基本都是全程等绿化到处找水站运人,其他资源可以考虑和地球进行交互,换一些东西,比如人口,建筑预制件(如火星求生),其他资源等,也能把火箭架利用起来。
4.科研项目,后期科研项目只能重复研究一些东西,但是已经对游戏没有太多的帮助了,建议可以研究大气改良,可以研究大气改良组建,直接发射,改良大气压力,而研究点呈集合倍增加
5.大气增压塔,改良大气的增压塔感觉很鸡肋,第一作用格子少,第二建造区域相隔需要很多,所以可以考虑将其改善成火星屏障之类的,发到太空中,使用地面的能量,这样海上的采集器才有用武之地
6.任务问题,有两个任务挺有歧义的,第一个是山发电站,第二个是建立星环,发电站最好将它的任务提示顺序改一下,并且在任务提示页也说一下,不然先研究发电站再研究火箭还是挺拖时间的,星环我发射了很多乱七八糟的火箭,才发现需要点行星才能进行建设,所以最好能给一些提示
7.后期人口问题,后期人口会显示空闲,但是只能一个一个点庇护所看哪里有闲人,工作岗位也是,有些人因为突发事件离开了,只能一个一个点去哪些需要补的,可以出一个人口系统,更方便直观。而人口系统也可以把希望健康,政策等方面加进去,后期十多个主城可以方便调控
8.环境改造,可以出一个环境改造系统,后期可以将没有资源点的环形山给推平。高低的地势也可以出一个链接桥,虽然有飞行的建设车,运输飞机等,但是一个只能shift后一个一个点,一个是中后期的,所以对环境改良很不方便,所以希望能出一个连接桥,可以在两段都需要一个工程车/飞艇,这样可以增加一些难度
9.和npc交互问题,火星上有机械族和虫族,机械族在设定上是一个很强的遗留种族,但是却不能在攻破以后获得资源,研究等,所以希望能加强一下设定,玩家可以选择攻破得到科技树上没有的隐藏科技,或者留着机械族,和它们交换发展资源等
10.庇护所扩展,庇护所扩展目前只能按一次扩展殖民地扩一个地,希望能改成shift+右键一键点满
11.建造问题,在后期资源很足的前提下,可以出一个多个工程车,绿化改造车一起修一个建筑加速的研究,会持续消耗一些资源加速建造
12.空间站,空间站的时间只有60年,希望后期能出一个自动发射修补空间站的科技,可以出一些限制,比如持续发射就会占用该发射站
2021年09月14日 08点09分 1
level 1
后期缺水用回收垃圾换水,特别好用
2021年09月16日 06点09分 2
level 8
楼主可以再试试增熵模式和杀虫模式,体验是不一样的。
3 我觉得是楼主对机制的利用还不够极限,或者行政中心太少。火箭目前完全可以用来拉人口回来,多拉些人口,什么生产力都上去了。
5 大蘑菇的最佳间隔是6,所以还可以了。
7 用建筑栏可以缓解(不能完全解决)一些找人难的问题。
9 智械其实是可以吞并的,不过如楼主所言,消灭抑或吞并都没有科技类的好处。
其它建议挺好的。
2021年09月19日 11点09分 3
level 1
怎么解决智障绘测车会卡住的问题?
2021年09月21日 13点09分 4
level 3
那个指挥所不能靠的太近 是多少格鸭[啊]
2023年04月17日 01点04分 5
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