不削弱就一个结局,以后没人打
别说什么挑战性,我重制版挑战青莲狱和挑战饕餮洞的全服首甲,饕餮洞是25把cw磨了半个月的成果,结局就是这俩本五甲拿了之后根本没人打,一个礼拜你未必看得到一个团,因为大家都觉得费这个劲就掉一点东西实在没必要。这还是建立在这本掉玄晶精简和特效的前提下,再看看宫中和持国,持国还好点儿,宫中基本要求战宝毕业号才能进本,掉落呢?没有精简,没有特效,没有马具,没有挂件,甚至连玄晶都没有,就掉一个属性大约提升5%的武器和首饰,收益和付出严重不成正比,与其喷削弱,倒不如要求官方增加掉落
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
当然就剑三ch这尿性,一定会削弱的
当年a了剑三就是因为看透这玩意儿了,25个人拿着橙武烧着桌子小药去开荒硬卡你数值的boss,最后的开荒效率还不如组织25个人天天去推栏带节奏求削弱,后者成本低效率高