这里有没有哪位同志玩了KH2?进来聊聊啊~~
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我觉得这次SE真的认真了,KH2总算让我找会了PS时期SE经典游戏的感觉...
2006年01月02日 05点01分 1
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才来就看到有人找同志。。。oh my god
2006年01月02日 08点01分 2
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同感,KH2确实不亏为大作,个人感觉比RG好很多
2006年01月05日 17点01分 3
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期待3月16号的FF12吧,认真起来的SE很可怕哦
2006年01月05日 17点01分 4
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KH2刚开始小罗的剧情就把我迷住了....甚至当他说完最后一句话"SORA.....真的好羡慕你....我的暑假结束了.."消失了以后,我差点没想继续玩下去
2006年01月06日 04点01分 5
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银河大地雷果然名不虚传,怪不得被评为2005四大KusoRPG之一.看来像LV5这种公司,虽然有技术,但在RPG游戏的制作理念上还有很大问题,要是没有SE做监督,以后它出的游戏都不要去看.
2006年01月06日 04点01分 6
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hehe,是很不错的游戏,像这样的神作这里都没几个人讨论...........这可是FAMI通给了39分的GAME...
2006年01月07日 13点01分 7
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很正常,这里没几个接触PS2游戏的,当然讨论的就少
2006年01月07日 15点01分 8
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百度的确没几个玩PS2的........
2006年01月08日 01点01分 9
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小弟我刚开始玩了这个游戏,给我的第一感觉就是.............................."神作出现了!!"里面的变装超COOL的说!谁给发个全服装图啊...让小弟解解渴先..
2006年01月08日 02点01分 10
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转LEVELUP:作者:真无双の乱舞@UP TEAM来源:levelup.cn换装系统是在《王国之心2》中加入的新要素之一,每种装束都需要消费一定的Drive槽,在主线流程中因为使用条件太过苛刻,一来Drive槽不容易涨满,二来使用时间太短,很容易被忽略,但每种装束又都有一定的等级,升到相应的等级还能对应获得一种特殊能力,包括高跳、二段跳、高速移动、滑翔,在战斗中的辅助作用又不容忽视。 套装一览:说明:1 消费Drive槽与FORMゲージ槽不同,FORMゲージ槽可以通过服装的升级来提高,最大为9,消费指定数量的Drive发动换装后,Drive槽就会变成FORMゲージ槽,FORMゲージ槽消费完才会变回原始服装。吸收敌人掉落的黄色球可以补充Drive槽或FORMゲージ槽。--------------------------------------------------------------------------------1 勇者装(ブレイヴフォーム)——键刃攻击强化的套装,使用键刃二刀流作战消费Drive:3 ※需古菲在队 入手方法:不思议な塔主线剧情完成后入手。 升级方法:换装后,用键刃每攻击一次敌人经验值加 1
2006年01月08日 02点01分 11
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2 贤者装(ウィズダムフォーム)——魔法攻击强化的套装,具有高速滑移的能力,使用魔法弹攻击 消费Drive:3 ※需唐老鸭在队 入手方法:黑白世界主线剧情完成后入手。 升级方法:换装后,每打倒一个ハートレス经验值加 1
2006年01月08日 02点01分 12
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3 全能装(マスターフォーム)——键刃和魔法攻击同时强化的套装,攻击范围增大,威力提高。 消费Drive: 4 入手方法:电子世界(一回目)主线剧情完成后入手。 升级方法:换装后,经验值由吸收的小黄球来定,小型加 1、大型
加3
2006年01月08日 02点01分 13
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4 终级装(ファイナルフォーム)——解放键刃真正威力的套装,具备地上、空中强力的必杀技及强力的魔法攻击 消费Drive: 5 入手方法:在入手全能装后随机(?)发动一次后入手(条件不明) 升级方法:换装后,每打倒一个ノーバディ经验值加 1
2006年01月08日 02点01分 14
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四套衣服全在上面了....本人终极装还在狂刷当中.....至今还不出....残念啊.........
2006年01月08日 02点01分 15
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游戏风格我喜欢,将许多不同的卡通世界拼凑在一起,但故事不乏连续感,游戏上手简单,战斗爽快,是年末难得的佳作
2006年01月20日 09点01分 16
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