【摄影】那些年被遗弃的废案-2019
cm3d吧
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露露白º
楼主
2019真是奇怪的一年,毕竟那时还未接触Sc,Acc。
2021年09月11日 15点09分
1
level 11
露露白º
楼主
2021年09月11日 15点09分
2
level 11
露露白º
楼主
今天打理摄影文件夹,唉, 仓库一堆以前放弃的风格构想,大概是当时的能力把控不了
2021年09月11日 15点09分
3
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露露白º
楼主
其实有些效果创作过程会很惊艳的,可即使现在,也许我也无法掌握的样子2333
2021年09月11日 15点09分
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只会伸手的菜B
下意識看了發貼年份
2021年09月11日 16点09分
5
露露白º
下意识地看了回帖楼层,原来是在5楼
昨天就看到回复提醒,但今天才刷出来内容
2021年09月12日 01点09分
level 11
露露白º
楼主
在某天,不甘心发型的不足,尝试使用发的重力改变头发的样式, 结果完成了我目前最好看的女儿,没有之一的诞生
2021年09月11日 16点09分
6
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露露白º
楼主
好像上面似乎与废案无关的样子,但依然是废案,即使是人物设计,那个女儿已经快2年没在出现我手上进行创作了,因为发型依赖重力的缘故吧。
同样的,下面的也是因为在人物设计上不满足而成为了废案的,古装是我一直热衷的服饰,但无论是CM,COM还是MOD,都没找到我喜欢的服装,可能真的是没人设计我们国内的古服款式吧,日式古服的裙子是我十分不满意的一点,着实可惜~
2021年09月11日 16点09分
7
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露露白º
楼主
光的渲染工程终于出现了, 貌似SC这时候也在我的插件图标中冒出了,可得益于SC的高门槛, 这时候的SC并非主角,连配角也不是,仅仅只是个路人插件库管。
下面2图效果理论非常震撼的,尤其是2图,是一种3D的虚拟音姬风格, 可惜可惜,当时虽然审美很强大,但挖的坑太大,实在难以优化了。 而且当时貌似使用的是复数和F3,2个插件作为打光工具,优化真的非常困难。
挖坑大指的是,色彩光源超多,造成的各种光干扰,然后当时的想法很天真没考虑过后面优化移植到SC上的问题,想复现也存在很多工作量,最关键的是,这2年,我的审美貌似发生了变化,我似乎忘记该如何设计这样的效果了。
2021年09月11日 16点09分
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露露白º
楼主
依旧是光, 理论来说这个应该不是废案的,确信暂时废案, 怪这2年我的渲染方向发生了大改变,没法照顾这么多的需求了,但以后必定会重新研究的。
这是研究 环境对光对物品的色彩渲染表现。假设物体周围有不同的反射光条件,如天空,树木,建筑灯,依次赋予这些反射光进行光值色彩修正,最后照射出来的效果是十分可观的,但这不会是真实光照效果。
说到这里,审美要求又要上来了,所以嘛, 即使过去了2年,我采用这种光照渲染的基本没有,不仅需要打多光源,还要照顾环境反射色彩,亮度,范围, 还要优化调整最终效果,哇,想想就不愿意动手里,关键是每次换场景都要做一次。
2021年09月11日 16点09分
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level 11
露露白º
楼主
突然觉得不该发摄影贴的,发教程贴的233。
一入渲染深似海,从此女仆是路人。
来自一个游戏过去了2年,游戏进程天数依然只有27天的玩家发言。
随着光照的深入,做了一次大工程,把场景也纳入了其中。下图的凳子,墙壁,都是官方场景元素,没动过,仅仅是靠光照的渲染,就将凳子墙壁的质感进行改变了。 欸,你说不知道哪张官方场景吗,就是有海的那个场景,应该都知道是哪个场景吧,COM里的哦, 只要把那个海报移除就看见海了。
这个渲染工程虽然楼主已经移植到SC了,非常喜欢那个凳子,很白很喜欢2333,这2年也用过2次,但也算废案2, 因为没再进一步开发(才不会说审美发了改变,不知道如何优化了
2021年09月11日 16点09分
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level 11
露露白º
楼主
SC诞生前2天,我雕琢最强的一个人物光照效果出现了。
然而,一看也知道还没完成,还只是一个人物面,但再也复现不了了,工程突然迎来暴死。
具体原因是读取存档光照效果不对,也许是我当时存错档,也许工具出现了问题光照太多了。 也许是其他原因,总之突然就成了遗憾,如果我现在要重新复现,那也是完全没把握的样子~ 太难了,太多的光源了,哭哭
2021年09月11日 17点09分
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露露白º
楼主
2019只剩一只手的日子,我接触了SC,不,是我决定开始使用SC,花了1个多小时,还是2个多小时, 把每个按钮,每个参数调一次,有什么作用,效果等等。 从此F3那个光照插件成为了新的插件库管。嗯,复数的光照也成为了摆设。
SC开始的第二天,我的第一个正式SC预设诞生了, 也标致着新的世界已打开,一度成为我这2年来真实系渲染的天花板与参考模板, 我在接下来的2020年中,基本上都基于这份SC预设进行参考修改。
明明这2年,这份预设都在辛勤付出,我还依旧认为它是废案,因为,因为,它失去了原有应该表达的风格。 至此,我的2019,COM3D的废案基本暂时告段落。 采用版本COM3D2 1.35。
2021年09月11日 17点09分
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level 12
TWIVICK
很棒
2021年09月12日 20点09分
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露露白º
这些都是挖的坑,还很差的啦
2021年09月13日 05点09分
level 9
🎃奇可可🔥
不错 以前拍的比现在有进步
2021年09月13日 02点09分
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露露白º
不,不仅无法做比较,甚至现在才算进步。单单拍图,以前是摄影,现在已经是工程存档预览。
2021年09月13日 05点09分
level 11
Aztec_zero
感觉在
捏
人方面和现在比风格差别真的很大啊...
2021年09月13日 06点09分
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露露白º
因为现在着重点不在摄影上了,甚至摄影的主角都不会是人体,可能是衣服,可能是场景,甚至可能是一束光,一缕头发与一双眼睛和一款皮肤等...
2021年09月13日 07点09分
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