吧务
level 11
此木非木
楼主
animate有些历史问题暂时无法解决,具体如下
官页:https://helpx.adobe.com/cn/animate/kb/known-issues.html
操作系统
在 Windows 上,Animate 不支持按照每个显示器 DPI 进行识别。
在 Mac 上启动 Animate 时,如果没有安装字体,则会显示消息:Adobe Animate 需要下载字体 Osaka。
Fluid Brush 仅适用于支持 DirectX 12 功能级别 12_0 或更高级别的硬件(在 Windows 上)和支持 Open GL 版本 4.0 或更高版本的硬件(在 Mac 上)。
图层分类
同时选择并移动父和子图层对象时,如果所选项目中存在原始形状,则所执行操作无法按预期执行。
资源变形
当使用“资源”变形工具对多色复杂位图或形状进行变形时,颜色溢出,产生不
正确的
轮廓或形状发生更化。
声音
在时间轴中使用 48 kHz 音频,可能会导致输出视频中出现同步问题。
导出
“导出图像”和“导出动画 GIF”对话框中的 UI 元素,可能会在 HiDPi 显示中重叠或折断。
2021年09月11日 08点09分
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官页:https://helpx.adobe.com/cn/animate/kb/known-issues.html
操作系统
在 Windows 上,Animate 不支持按照每个显示器 DPI 进行识别。
在 Mac 上启动 Animate 时,如果没有安装字体,则会显示消息:Adobe Animate 需要下载字体 Osaka。
Fluid Brush 仅适用于支持 DirectX 12 功能级别 12_0 或更高级别的硬件(在 Windows 上)和支持 Open GL 版本 4.0 或更高版本的硬件(在 Mac 上)。
图层分类
同时选择并移动父和子图层对象时,如果所选项目中存在原始形状,则所执行操作无法按预期执行。
资源变形
当使用“资源”变形工具对多色复杂位图或形状进行变形时,颜色溢出,产生不
正确的
轮廓或形状发生更化。
声音
在时间轴中使用 48 kHz 音频,可能会导致输出视频中出现同步问题。
导出
“导出图像”和“导出动画 GIF”对话框中的 UI 元素,可能会在 HiDPi 显示中重叠或折断。