level 6
KitE🌊
楼主









刚接触CrossCode的时候还是有点抵触的,感觉不是我喜欢的类型。不知道过了多久,又重新打开这个游戏。
这一次,我坚持玩了下去,并发现这个游戏的魅力远比看起来大的多。
从货船到新手港,我认识了艾米丽这个“暴躁小妹”并与她成为了好朋友。
从秋色山野到啤尔根之路,我遇到了游戏里的“死对头”“青草头”“正义使者”阿波罗。
从褐红峡谷到盖亚花园,我认识了游戏里的“知识分子”“和事佬”“百科全书”西特隆等等。
里面形形色色,性格丰富多样的人物让我难忘;里面的任务也是多种多样,异常有趣(并不)。
每一个地牢都设计的很有意思,自己获得的元素越多,地牢的乐趣就越大(虽然会因为某个节点卡死就是了)。
你可能体验过经过某条路不小心瞟到一个箱子却怎么也拿不到,
而费尽千辛万苦拿到之后却发现自己没有对应钥匙,
亦或是里边的东西根本不值得你跑酷的付出应得到的奖励而感到无语 。
你可能遭受过因为打不过某个小怪,某个小BOSS,某个大BOSS而气得怒砸手柄(并不)。
不管怎么样,我认为远星物语是一个非常优秀的像素RPG。
如果要让我打一个分数,我会给9.9分。
你问剩下的0.1去哪了?
当然是让它的缺点与不足化成这无限小的0.1就好啦!
在此特别感谢吧主以及所以帮助过我的吧友们!谢谢你们能让我更好更快的达成全成就!
“你好!”
